Ketchapp - французский разработчик и издатель мобильных игр, известный своими простыми, но увлекательными аркадами. Компания прославилась благодаря созданию минималистичных игр с высокой реиграбельностью, часто основанных на концепции бесконечного геймплея. Среди самых известных игр Ketchapp - Bounce, Stairs, Endless Sky, Sky (ketchapp) и Bike Rush. Они часто используют яркие цвета и простую графику, что делает их доступными для широкой аудитории. Ketchapp была приобретена компанией Ubisoft в 2016 году, но продолжает выпускать игры под своим брендом.
Bike Rush – это динамичный экшен-рейсинг, где игроку предстоит принять участие в высокоскоростных погонях на мотоцикле. Геймплей сочетает элементы гонки и шутера от первого лица. Управляя мотоциклом, необходимо уклоняться от препятствий, обгонять соперников и отстреливаться от преследователей. Ключевая особенность игры – возможность использовать различное оружие для уничтожения врагов на трассе. Игроки могут выбирать разные типы мотоциклов, каждый из которых обладает уникальными характеристиками. Управление осуществляется с помощью клавиатуры, геймпада, или VR-шлема с контроллерами, что позволяет ощутить максимальное погружение в игровой процесс. Цель – достичь финиша первым, мастерски маневрируя и эффективно используя доступный арсенал.
PC,iOS
Bounce – это динамичная action-головоломка, где игрокам предстоит мастерски рассчитывать траектории рикошетов. Цель каждого уровня – уничтожить все белые фигуры единственным броском. Игроку необходимо точно определить точку старта и угол запуска шара, чтобы спровоцировать цепную реакцию рикошетов. Успех зависит от понимания геометрии и умения предвидеть поведение шара при столкновении с различными поверхностями. С каждым уровнем сложность возрастает, требуя от игрока все большей точности и стратегического мышления.
PC,Linux,macOS
Escape – это динамичный action, где игроку предстоит проверить свою реакцию и координацию. Цель проста: управлять небольшим шаром, избегая столкновений с надвигающимися препятствиями. Игровое поле представляет собой узкий коридор, по которому на высокой скорости движется шар. Препятствия разнообразны по форме и размерам, и их расположение постоянно меняется, требуя от игрока мгновенной адаптации. Управление осуществляется простыми касаниями экрана или нажатиями клавиш, позволяя шару перемещаться влево и вправо. Ключевая механика – уклонение. Малейшая ошибка приводит к мгновенному проигрышу. Игра предлагает бесконечный режим, где каждое новое прохождение становится сложнее предыдущего. Набранные очки отражают пройденное расстояние и служат для сравнения результатов с другими игроками.
PC,Android,macOS
Sky – минималистичная аркадная игра, в которой игроку предстоит управлять прыгающим мячиком, стремящимся ввысь. Цель – как можно дольше продержаться на платформе, избегая падения в пропасть. Управление осуществляется простыми касаниями экрана: каждое касание заставляет мячик прыгать. Ключевая механика – точный расчет времени и траектории прыжка. Платформы расположены на разном расстоянии друг от друга и могут двигаться, что требует от игрока быстрой реакции и стратегического планирования. Игра предлагает бесконечный геймплей, где сложность постепенно возрастает с каждым новым прыжком. Простота управления и увлекательный процесс делают Sky отличным выбором для коротких игровых сессий, позволяя игрокам соревноваться за лучшие результаты.
Android
После основания Vantage Studios в Ubisoft появились так называемые «творческие дома» (или Creative Houses). Все они, кроме упомянутой Vantage, были безымянными, что, похоже, не сильно нравилось руководству. - Студии: Ubisoft Abu Dhabi, Barcelona Mobile, Ketchapp, Kalibri Games, Paris, Ubisoft Mobile Games, Ubisoft Paris Mobile. - Студии: Ubisoft Annecy, Berlin, Bordeaux, Chengdu, Da Nang, Dusseldorf, Kyiv/Odessa/Warsaw, Paris, Pune, Manila, RedLynx, Red Storm, Reflections, Romania, Shanghai, Singapore.
Ubisoft renames Creative House 2, home of The Division, Ghost Recon and Splinter Cell, as Massive Entertainment New business unit inherits the name of the Swedish studio, incorporates teams in Toronto, Montreal and Paris, will also work on "new original IP" Ubisoft has announced that its Creative House 2 business unit, which houses Tom Clancy's The Division, Ghost Recon, and Splinter Cell alongside "new original IP including March of Giants", will henceforth be known as Massive Entertainment, adopting the 29-year-old brand of the Swedish studio that originated the Divison franchise. That original studio remains part of the Creative House that takes its name, along with Ubisoft Toronto and teams in Paris and Montreal. "Starting today, development teams responsible for these franchises in Montréal, Paris, Sweden, and Toronto will operate under the Massive Entertainment brand," the company said in a statement, "bringing together their creative and technology expertise to shape its future, grow these franchises and craft challenging experiences for dedicated player communities." Massive Entertainment is lead by veteran executive Christoph Hartmann, who joined as General Manager in June having departed Amazon Game Studios. The current structure is: - Vantage Studios (joint venture with Tencent) - Co-CEOs: Christophe Derennes and Charlie Guillemot - Brands: Assassin's Creed, Far Cry, Tom Clancy's Rainbow Six - Barcelona, Montreal Vantage, Quebec, Saguenay, Sherbrooke, Sofia - Massive Entertainment - General Manager: Christoph Hartmann - Brands: Tom Clancy's The Division, Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Splinter Cell, March of Giants, unspecified new IP - Studios: Paris, Massive/Malmo, Montreal, Toronto - Creative House 3 - General Manager: Julien Bares (alongside Creative House 5) - Brands: Brawlhalla, For Honor, Riders Republic, Skull and Bones, The Crew - Studios: Blue Mammoth, Ivory Tower, Montreal - Creative House 4 - General Manager: Not yet announced - Brands: Anno, Beyond Good and Evil, Heroes of Might and Magic, Prince of Persia, Rayman - Studios: Mainz, Milan, Montpelier, Nadeo - Creative House 5 - General Manager: Julien Bares (alongside Creative House 3) - Brands: Growtopia, Hasbro portfolio - Studios: Abu Dhabi, Barcelona Mobile, Ketchapp, Kalibri Games, Paris, Ubisoft Mobile Games, Ubisoft Paris Mobile - Creative Network - General Manager: Thomas Andrén - Purpose: Central production support - Studios: Annecy, Berlin, Bordeaux, Chengdu, Da Nang, Dusseldorf, Kyiv/Odessa/Warsaw, Paris, Pune, Manila, RedLynx, Red Storm, Reflections, Romania, Shanghai, Singapore The initial move to Creative Houses came alongside delays and cancellations of multiple games and what it described as a "final" round of cost-cutting following years of underperformance and a protracted restructuring that has seen the closure of studios in Belgrade, Halifax, Leamington, Stockholm and Winnipeg along with layoffs across its worldwide operations.