Human Head Studios была американской компанией, занимавшейся разработкой видеоигр. Наиболее известна благодаря экшен-игре Rune, вышедшей в 2000 году, а также за разработку Prey (2006), шутера от первого лица, получившего признание за инновационный геймплей. Студия также работала над The Quiet Man, экспериментом в жанре экшен-приключений. Последней их игрой стала Rune 2, которая вышла в проблемном состоянии. Вскоре после релиза Rune 2 студия была закрыта и реорганизована под названием Roundhouse Studios, входящей в состав Bethesda Softworks.
Rune 2 – это динамичный action, где игрокам предстоит взять на себя роль викинга, призванного богом Одином остановить Рагнарек – конец света. Игроки исследуют огромный открытый мир, полный опасных существ, разбросанных сокровищ и древних руин. Боевая система построена на ближнем бою с использованием разнообразного оружия: мечей, топоров, молотов и копий. Игроки могут наносить мощные удары, блокировать атаки и уклоняться от них. Важную роль играет магия, позволяющая призывать божественные силы и использовать руны для усиления оружия и доспехов. Ключевой особенностью Rune 2 является возможность выбора пути служения одному из богов, что влияет на развитие персонажа, получаемые навыки и доступное оружие. Помимо сюжетной кампании, игрокам доступен кооперативный режим, позволяющий объединиться с друзьями для совместного прохождения испытаний и сражений с боссами.
PC
Prey – это динамичный научно-фантастический шутер от первого лица, где игроку предстоит столкнуться с инопланетной угрозой на борту огромного космического корабля. Вы играете за Томми, коренного американца, внезапно похищенного вместе со своими близкими инопланетянами. Геймплей Prey выделяется благодаря инновационной системе порталов, позволяющей перемещаться между различными частями корабля и сражаться в условиях изменяющейся гравитации. Игрок может ходить по стенам и потолку, используя специальные гравитационные дорожки. Оружие в игре также необычное: органическое инопланетное оружие с уникальными свойствами. Важной особенностью является возможность духовного перемещения – Томми может покидать свое тело, проникать в недоступные места и решать головоломки. Сюжет раскрывает тайны инопланетной цивилизации и мотивы их вторжения.
Xbox 360,PC,Linux
The Quiet Man – это экшн-игра, где вы играете за глухого парня по имени Дэйн. Ваша цель – за одну ночь выяснить обстоятельства похищения певицы таинственным человеком в маске. Ключевая особенность геймплея – восприятие мира глазами Дэйна. Игра почти полностью лишена звукового сопровождения и субтитров, заставляя игрока полагаться на визуальные подсказки и интуицию для понимания происходящего. Боевая система сосредоточена на рукопашных схватках, требующих от игрока точного тайминга и использования комбо-ударов. Игра сочетает в себе живые съемки с компьютерной графикой, создавая уникальный кинематографический опыт. Ваша задача – интерпретировать события и действия персонажей, опираясь на собственные ощущения и наблюдения, чтобы раскрыть правду о похищении.
PS4,PC
"Руна" – это динамичный action от третьего лица, погружающий игрока в суровый мир скандинавской мифологии. Игроку предстоит взять на себя роль викинга Рагнара, воина, избранного богами для свержения коварного Локи и предотвращения Рагнарёка. Геймплей строится на интенсивных сражениях, где важны скорость реакции и тактическое мышление. Игрок может использовать разнообразное оружие: мечи, топоры, молоты и луки, каждое из которых обладает уникальными характеристиками и стилем боя. Важным элементом является возможность расчленения противников, добавляющая жестокости и реализма в бои. Помимо сражений, "Руна" предлагает исследование обширных локаций, включающих заснеженные горы, темные леса и древние руины. В процессе прохождения игрок будет выполнять задания, взаимодействовать с другими персонажами и развивать навыки своего героя, чтобы противостоять все более опасным врагам и раскрыть тайны скандинавского мира.
PC
To anyone listening closely to what Microsoft CEO Satya Nadella has been saying over the past couple of years, this week felt like the clearest sign yet that AI is about to fundamentally change the size of Microsoft’s workforce. Microsoft is now offering voluntary buyouts to around 60,000 employees across the US, UK, Canada, and India. Microsoft now employs around 223,000 people as of June 30th, 5,000 fewer than the 228,000 people it employed in 2025. Xbox hardware and content and services were also down, but a whole third of Microsoft’s revenue came from Azure ($33.17 billion of the $92.3 billion).
"Taking several years with several thousand people… It's almost impossible" – PlayStation creator Ken Kutaragi on the current state of gaming The father of the PlayStation says gaming platforms have become "super expensive" Middlesbrough is probably the last place we expected to meet Ken Kutaragi, widely known as the father of the PlayStation. He admits he hadn't heard of the northern UK town before he was invited here to give a talk at the second Game Republic New Horizons event on October 15. But speaking to GamesIndustry.biz after his keynote, he says he's warmed to it. Read this next - Marvel's Wolverine leads US September charts, achieves highest monthly dollar sales for a Sony-published title since Helldivers 2 - Sony introduces AI upscaling to base PS5; Marvel's Wolverine and Ghost of Yōtei are first games to implement new tech - Sony to skip CES 2027 for first time since expo's inaugural event in 1967