GRIN была шведской компанией-разработчиком видеоигр, базировавшейся в Стокгольме. Компания была известна своими амбициозными, но часто технически проблемными играми. Среди наиболее известных проектов GRIN - Terminator Salvation, основанная на одноименном фильме, и Woolfe - The Red Hood Diaries, мрачная сказка о Красной Шапочке. GRIN также работала над отмененными проектами, такими как Fortress, игра в жанре action RPG. Компания обанкротилась в 2009 году, оставив после себя наследие интересных, но не всегда успешных игр.
Woolfe - The Red Hood Diaries – это мрачный экшен-платформер, переосмысливающий классическую сказку о Красной Шапочке. Игроку предстоит взять на себя роль повзрослевшей Красной Шапочки, движимой местью. Спустя годы после трагической гибели её отца, она возвращается в родной город, погрязший в тирании злого промышленника Вулфа. Геймплей сочетает в себе элементы платформера, сражений и решения простых головоломок. Красная Шапочка обладает акробатическими навыками, позволяющими ей ловко преодолевать препятствия и исследовать уровни. Боевая система построена на комбинации быстрых атак и мощных ударов, а также использовании топора в качестве основного оружия. По мере прохождения игрок столкнется с разнообразными врагами, от механических игрушек до приспешников Вулфа, и раскроет мрачные тайны, скрывающиеся за фасадом процветающего города.
PC
"Терминатор: Да придёт спаситель" – это динамичный шутер от третьего лица, основанный на одноименном фильме. Игроку предстоит взять на себя роль Джона Коннора, сражающегося против машин Скайнет в постапокалиптическом мире. Ключевая механика игры – интенсивные перестрелки с разнообразными противниками, включая Терминаторов различных моделей, охотников-убийц и другую роботизированную технику. Игрок использует широкий арсенал оружия, от стандартных винтовок и дробовиков до гранатометов и плазменных пушек. Геймплей строится на перемещении по линейным уровням, выполнении заданий и уничтожении врагов. Важную роль играет использование укрытий для защиты от вражеского огня. В игре также присутствуют элементы тактики, позволяющие отдавать простые приказы членам отряда. Помимо сражений, игроку предстоит выполнять миссии по спасению выживших и сбору ресурсов.
PS3,Xbox 360,PC
There's no denying that The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake looks weird. Whether you think it skews too far into the direction of realism or you're bawling your eyes out over how good Hyrule looks all these decades later, it's strange to see such a distinct and recognizable game look like this. And I'm hoping that it's received well, because I would love to see the same treatment applied to Ocarina of Time's incredibly strange and dark sequel, The Legend of Zelda: Majora's Mask, if only too see just how messed up that moon is going to look. It's possible you've never played Majora's Mask but will immediately recognize one of its primary antagonists: a menacing and ever-present moon that is slowly hurtling towards Clock Town over the span of three days.
I've found DLSS 5 can slash frame rates by up to 73% on an RTX 5080 gaming PC in NBA 2K27, and I'm wondering what kind of mega-rig would justify the performance hit At what cost AI-enhanced graphics? Which isn't a huge surprise, given that Nvidia itself estimated a 50-60% DLSS 5 performance hit in the briefings last week. Still, my early testing shows it can tank your frame rate considerably harder than that, even on a PC that costs well over $3,000 in 2026. I threw a pre-release version of NBA 2K27 at one of our benchmarking rigs, an AMD Ryzen 7 9800X3D, RTX 5080-equipped, 32 GB DDR5 behemoth.
Guild Wars 3's devs think they've found an answer to one of MMOs' biggest problems, but can ArenaNet pull it off? One foot in front of the other. Close your eyes and imagine a standard MMORPG. Read this next - More playable species might be coming to Guild Wars 3 later down the line, according to latest developer blog post - Star Wars, Metal Gear, and Halo composer Kazuma Jinnouchi confirmed as lead composer for Guild Wars 3 - A new Guild Wars 3 blog post spills the beans on the game's narrative focus, and perhaps even how magic will work in the upcoming MMORPG