Big Way – российская компания, известная разработкой игр в жанре экшн и приключений. Наиболее заметными проектами студии являются One Dog Story, пиксельная RPG про выживание собаки в постапокалиптическом мире, и BDSM: Big Drunk Satanic Massacre, динамичный шутер с элементами ролевой игры и черным юмором. Компания делает упор на создание оригинальных игровых миров и необычных персонажей. Big Way стремится предложить игрокам уникальный и запоминающийся игровой опыт, сочетая в своих проектах различные жанры и стили.
BDSM: Big Drunk Satanic Massacre – это динамичный action-шутер с элементами RPG, действие которого разворачивается в аду. Игроку предстоит взять на себя роль Лу, одержимого алкоголем и спасением своей возлюбленной. Главная цель – раздобыть выпивку и вызволить девушку из плена злобного клоуна. Геймплей строится на уничтожении орд врагов с использованием разнообразного оружия и специальных способностей. Игра разделена на четыре главы, каждая из которых представляет уникальную локацию, такую как адский фастфуд, трущобы скелетов или квартал красных фонарей. Помимо сражений, игрокам предстоит выполнять задания и развивать навыки персонажа, чтобы эффективно противостоять все более сложным противникам.
PC,Switch,PS4
One Dog Story – это экшен-RPG, где вы играете за собаку, внезапно обретшую сознание. Исследуйте мир, полный опасностей и загадок, сражайтесь с хардкорными боссами на разнообразных локациях. Игра предлагает оригинальные геймплейные решения и полное взаимодействие с окружающим миром. Используйте различное вооружение и улучшения, чтобы одолеть врагов и выжить. Ваши действия и решения напрямую влияют на концовку истории. Ищите секреты и решайте головоломки, чтобы раскрыть все тайны этого захватывающего приключения, сопровождаемого прекрасными спецэффектами и атмосферным музыкальным оформлением.
PS4,Xbox One,PC
An EA office building in Madrid was vandalized with the words "Save Mass Effect" just days after the company announced it had shuttered series developer BioWare.
Physical PC games could make a comeback thanks to GOG: "I really hope that we'll be able to do it"
For this week's Saturday Read, the people behind GOG explain what it takes to build a business around game preservation
Few games have changed the trajectory of their respective series quite like Monster Hunter World, one of the biggest smash hits Capcom has ever created. World was a vibrant, expansive, and ambitious leap that paid off in spades. It makes sense, then, that eight years later the series would still be chasing that high. Even with the time that's passed, I find myself amazed that Monster Hunter Outlanders, essentially, manages to cram the experience of World into a mobile game.