Beamdog — разработчик и издатель видеоигр, специализирующийся на улучшенных изданиях классических ролевых игр. Компания известна выпуском Enhanced Edition таких игр, как Baldur's Gate, Baldur's Gate II, Icewind Dale и Planescape: Torment. Beamdog была основана в 2009 году Трентом Остером и Кэмероном Тофером, бывшими сотрудниками BioWare, и базируется в Эдмонтоне, провинция Альберта, Канада.
Neverwinter Nights: Enhanced Edition – это классическая RPG, основанная на правилах Dungeons & Dragons 3.5 редакции. Игроку предстоит создать персонажа, выбрав расу, класс и мировоззрение, и отправиться в эпическое приключение по миру Фаэрун. Геймплей сочетает в себе исследование обширных локаций, выполнение квестов, сражения в реальном времени с возможностью тактической паузы и развитие персонажа посредством получения опыта и изучения новых умений. Ключевой особенностью является возможность играть как в одиночную кампанию, так и в многопользовательском режиме с другими игроками. Enhanced Edition включает в себя оригинальную кампанию Neverwinter Nights, а также дополнения Shadows of Undrentide и Hordes of the Underdark. Кроме того, игра предлагает улучшенную графику, поддержку широкоформатных мониторов и множество инструментов для создания собственных модулей и кампаний.
Linux,macOS,PC
Icewind Dale — ролевая игра, разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment для Windows в 2000 году, а для Macintosh — в 2002 году. Действие разворачивается во вселенной Forgotten Realms по правилам Dungeons & Dragons 2-й редакции: отряд из до шести искателей приключений раскрывает зловещий заговор, угрожающий Десяти Городам в суровом регионе Долины Ледяного Ветра. Игровой процесс построен на изометрическом движке с боевой системой в реальном времени с возможностью паузы, а все расчёты характеристик, бросков кубиков и заклинаний выполняются автоматически. Игра получила положительные отзывы критиков — прежде всего за музыкальное сопровождение и боевую систему — и разошлась тиражом свыше 400 000 копий по всему миру к началу 2001 года. В 2014 году студия Beamdog выпустила Icewind Dale: Enhanced Edition, включающую оба официальных дополнения, вырезанный контент, новые классы персонажей и кроссплатформенный мультиплеер.
PC
Planescape: Torment — ролевая игра 1999 года, разработанная Black Isle Studios и изданная Interplay Entertainment для Windows на модифицированном движке Infinity Engine. Действие разворачивается во вселенной Dungeons & Dragons — в городе Сигил и других планах мультивселенной Planescape, где бессмертный протагонист по имени Безымянный пытается восстановить воспоминания о своих прошлых жизнях. Игра делает акцент на повествовании и диалогах, а не на боевой системе: многие задания можно решить через разговор, а не сражение. Несмотря на скромные коммерческие результаты, игра получила широкое признание критиков, была названа лучшей RPG 1999 года и со временем стала культовой классикой, регулярно упоминаемой в списках величайших игр всех времён. В 2017 году студия Beamdog выпустила Enhanced Edition для Windows, Mac и Linux с переработанным саундтреком и интерфейсом в высоком разрешении.
PC
Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс (Tim Willits) продолжает радовать медиа громкими заявлениями. SnowRunner В интервью GamesIndustry он признался, что компания прекратила любую разработку в Северной Америке. При этом в Соединенных Штатах у компании находится головной офис и издательская команда. После того, как Beacon Interactive купила Saber у Embracer, первые три (Aspyr, Demiurge и Tripwire) остались в составе Embracer, а Shiver в мае 2024 года была продана Nintendo.
Шведский холдинг Embracer Group обнародовал отчет за минувший квартал — первый в его текущем фискальном году. По итогам апреля-июня 2026-го вся компания заработала 3,94 млрд шведских крон (411 млн долларов), что на 24% больше относительно прошлого года. - Самым денежным был сегмент неигровых развлечений и услуг — его выручка составила 1,76 млрд шведских крон (184,4 млн долларов), что на 82,8% больше в годовом выражении. - Выручка сегмента консольных и ПК-игр выросла на 68% до 728 млн шведских крон (76 млн долларов), а сегмента мобильных игр — на 17% до 610 млн шведских крон (63,6 млн долларов).
After Dragon Age: The Veilguard, it's hard to imagine the series' future – or a comeback of its past RPGs in the form of remakes. That doesn't mean a return of the original entries is entirely impossible, though. Trent Oster, BioWare co-founder and RPG veteran, believes as much, anyway. In a new online post, the industry legend, who now serves as the CEO of Beamdog, writes, "I've seen a fair bit of chatter about the impossibility of remastering Dragon Age.