Acquire Corp. — японская компания по разработке и изданию видеоигр, основанная в 1994 году и расположенная в токийском районе Акихабара. Компания выпускает игры для PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC (Steam), а также мобильные приложения. В числе известных франшиз — Tenchu, Samurai Dou (Way of the Samurai), AKIBA'S TRIP и Wizardry; к более новым проектам относятся Labyrinth of Zangetsu, Scars of Mars, а также анонсированные YAKOH и SHINOBI OPS.
Mario & Luigi: Brothership — ролевая игра 2024 года, разработанная Acquire и изданная Nintendo для Nintendo Switch. Это шестая часть серии Mario & Luigi и первая игра серии, созданная после банкротства и закрытия оригинального разработчика AlphaDream в 2019 году, а также первая игра серии, разработанная для домашней консоли. Игроки управляют Марио и Луиджи, исследуя мир Конкордия, решая головоломки и выполняя задания, а также сражаясь с врагами в пошаговых боях с акцентом на совместные действия братьев. Игра выполнена в полностью трёхмерном стиле и предлагает больший упор на исследование мира по сравнению с предыдущими частями серии.
Switch
The Way of the Samurai is forged in battle! Help the swordsmith Dojima pay off his debt after his beautiful daughter is taken as collateral by crafting swords by day and exploring mysterious, twisting dungeons for valuable materials at night.
Switch, PC
Octopath Traveler — ролевая игра 2018 года, разработанная Square Enix совместно с Acquire, отличающаяся уникальным визуальным стилем «HD-2D», сочетающим двухмерные спрайты с трёхмерными окружениями. Игра рассказывает истории восьми играбельных персонажей в фэнтезийном мире Орстерра, а боевая система построена на механиках «Пробоя» и «Усиления». Первоначально игра вышла на Nintendo Switch в июле 2018 года, а впоследствии была выпущена на Windows, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5. Критики в целом положительно оценили игру, особо отметив визуальное оформление, музыку и боевую систему, тогда как повествование получило более неоднозначные отзывы. К сентябрю 2022 года продажи игры превысили 3 миллиона копий по всему миру; впоследствии вышли приквел и сиквел.
Switch, PC, PS4, PS5
What Did I Do to Deserve This, My Lord? — стратегия в реальном времени, разработанная Japan Studio и Acquire и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Portable. Игроки строят лабиринты и создают монстров, чтобы защитить повелителя демонов от героев, стремящихся его захватить. В Северной Америке игра изначально вышла в PlayStation Store под названием Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?, однако в апреле 2010 года была переименована из-за возможного конфликта с франшизой Batman. Вскоре после этого, в мае 2010 года, вышло продолжение — What Did I Do to Deserve This, My Lord? 2.
PC, iOS, Android
Shinobido: Way of the Ninja — стелс-игра, разработанная Acquire и изданная Spike для PlayStation 2 в 2004 году. Она является духовным преемником серии Tenchu от Acquire, сохраняя стелс-ориентированный геймплей в сеттинге феодальной Японии. Игра не вышла в Северной Америке. В том же году для PlayStation Portable была выпущена Shinobido: Tales of the Ninja, а в 2011 году для PlayStation Vita вышло продолжение — Shinobido 2: Revenge of Zen.
PS2, Xbox, PC
Way of the Samurai — экшен-приключение, разработанное студией Acquire и вышедшее на PlayStation 2 в 2002 году. Действие игры разворачивается в Японии XIX века: игрок берёт на себя роль ронина, оказавшегося в небольшой деревне в центре конфликта между враждующими кланами. Ключевой особенностью игры является разветвлённый сюжет, в котором решения игрока кардинально меняют ход событий и ведут к различным концовкам. Игра делает акцент на сражениях с использованием мечей, предлагая широкий выбор коллекционируемого оружия; впоследствии серия получила три продолжения, а в 2008 году в Японии вышла версия для PSP.
PS2, Xbox, PC
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins – это стелс-экшен, где игрок управляет ниндзя, выполняя задания по устранению целей и сбору информации. Геймплей строится на скрытном перемещении по уровням, избегая обнаружения врагами. Ключевая механика – использование широкого арсенала ниндзя: сюрикены, дымовые бомбы, маскировочные костюмы и крюк-кошка позволяют обходить противников и незаметно приближаться к цели. Игрок может выбирать между тремя персонажами, каждый из которых обладает уникальными навыками и историей. Успех в миссии зависит от умения планировать маршрут, использовать окружение и бесшумно расправляться с врагами. Обнаружение приводит к открытому бою, в котором ниндзя уязвим.
Tenchu: Stealth Assassins — стелс-экшен 1998 года, разработанный Acquire и изданный Sony Music Entertainment Japan для PlayStation; за пределами Японии игру распространяла Activision. Это первая часть серии Tenchu, в которой игрок управляет ниндзя Рикимару или Аяме из клана Адзума, выполняющими задания господина Гохды в Японии эпохи Сэнгоку. Геймплей строится на скрытном прохождении миссий: игрок должен оставаться незамеченным, избегая врагов или бесшумно устраняя их, а индикатор Ки отображает уровень тревоги противников. Игра получила положительные отзывы критиков, особо отметивших дизайн миссий и механику стелса, а также стала коммерческим успехом: к 2003 году было продано свыше миллиона копий, а к 2019 году совокупные продажи всех версий достигли примерно пяти миллионов экземпляров.
PlayStation
Akiba's Beat – это динамичная action-RPG, разворачивающаяся в культовом районе Акихабара в Токио. Игроку предстоит взять на себя роль парня-неудачника, оказавшегося втянутым в странный феномен, когда фантазии людей становятся реальностью, искажая мир вокруг. Геймплей сочетает в себе исследование детально воссозданных локаций Акихабары и сражения в реальном времени с врагами, порожденными извращенными желаниями. Ключевая механика – Imagination Mode, позволяющая усиливать атаки и проводить зрелищные комбо, используя силу воображения. Игроку предстоит собрать команду из уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственным стилем боя и навыками, чтобы противостоять надвигающейся угрозе и спасти Акихабару от искажения.
PS4
Way of the Samurai 3 – это экшен, где игрок берет на себя роль самурая в эпоху феодальной Японии. Игра предлагает глубокую систему выбора, влияющую на развитие сюжета и концовку. Игроку предстоит принимать решения, определяющие его отношения с различными фракциями и персонажами. Боевая система основана на фехтовании, с возможностью изучения и освоения множества стилей боя и оружия. Важным элементом геймплея является возможность ковки и улучшения оружия, а также его коллекционирование. Мир игры открыт для исследования, предлагая побочные задания и встречи с уникальными персонажами. Множество концовок, зависящих от действий игрока, обеспечивают высокую реиграбельность.
PC,PS3,iOS
Disney Dreamlight Valley often has secret prizes you can earn by navigating through long quest series. Table of contents How to get Pluto in Disney Dreamlight Valley Unlock the Lady and the Tramp Realm Unlock Lady and Tramp Complete The Spaghetti Incident quest (Feb. 25) Acquire all Mementos Complete The Memento quest Complete The Moose Hunt quest How to get Pluto in Disney Dreamlight Valley Screenshot by Destructoid Pluto is a quest reward Companion granted after completing a series of missions in DDV . To summon Pluto, you need to gather and give Merlin 10 Vitalys Crystals, 15 Stone, the Special Plush Bear Sewing Machine, The Secret Journal, the Kaleidoscope, the Birthday Party Invitation, the Nostalgic Instant Photos, and Pluto's Collar.
Why Hiro is bullish on UK and EU game dev funding after helping The Chinese Room and Bulkhead go independent VC firm sees "a new wave of companies" capitalising on strong teams and IP, while regulations limit US investment VC firm Hiro Capital has unveiled a brand new advisory division. Hiro Advisory was established 18 months ago and is helmed by founding partners Spike Laurie, who is a partner at the VC, and industry veteran Mike McGarvey, who has worked at Eidos (as president, CEO and COO), early streaming firm OnLive, and QA giant Testronic over his 30-plus-year career. Part of the reason that Hiro opted to launch this new advisory arm is the state of the market; as McGarvey sees it, we have now moved on through the business cycle from consolidation to fragmentation – layoffs, closures and strategy changes mean that there are a lot of people out in the market now that might require business guidance as they try to navigate the ever-changing waters of the games industry. "It's an opportune time for us as advisors." Hiro Advisory has already helped facilitate The Chinese Room and Bulkhead Interactive's move to independence from Tencent-owned Sumo Group and Tencent, respectively.