Acquire Corp. — японская компания по разработке и изданию видеоигр, основанная в 1994 году и расположенная в токийском районе Акихабара. Компания выпускает игры для PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и PC (Steam), а также мобильные приложения. В числе известных франшиз — Tenchu, Samurai Dou (Way of the Samurai), AKIBA'S TRIP и Wizardry; к более новым проектам относятся Labyrinth of Zangetsu, Scars of Mars, а также анонсированные YAKOH и SHINOBI OPS.
Mario & Luigi: Brothership — ролевая игра 2024 года, разработанная Acquire и изданная Nintendo для Nintendo Switch. Это шестая часть серии Mario & Luigi и первая игра серии, созданная после банкротства и закрытия оригинального разработчика AlphaDream в 2019 году, а также первая игра серии, разработанная для домашней консоли. Игроки управляют Марио и Луиджи, исследуя мир Конкордия, решая головоломки и выполняя задания, а также сражаясь с врагами в пошаговых боях с акцентом на совместные действия братьев. Игра выполнена в полностью трёхмерном стиле и предлагает больший упор на исследование мира по сравнению с предыдущими частями серии.
Switch
The Way of the Samurai is forged in battle! Help the swordsmith Dojima pay off his debt after his beautiful daughter is taken as collateral by crafting swords by day and exploring mysterious, twisting dungeons for valuable materials at night.
Switch, PC
Octopath Traveler — ролевая игра 2018 года, разработанная Square Enix совместно с Acquire, отличающаяся уникальным визуальным стилем «HD-2D», сочетающим двухмерные спрайты с трёхмерными окружениями. Игра рассказывает истории восьми играбельных персонажей в фэнтезийном мире Орстерра, а боевая система построена на механиках «Пробоя» и «Усиления». Первоначально игра вышла на Nintendo Switch в июле 2018 года, а впоследствии была выпущена на Windows, Xbox One, PlayStation 4 и PlayStation 5. Критики в целом положительно оценили игру, особо отметив визуальное оформление, музыку и боевую систему, тогда как повествование получило более неоднозначные отзывы. К сентябрю 2022 года продажи игры превысили 3 миллиона копий по всему миру; впоследствии вышли приквел и сиквел.
Switch, PC, PS4, PS5
What Did I Do to Deserve This, My Lord? — стратегия в реальном времени, разработанная Japan Studio и Acquire и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation Portable. Игроки строят лабиринты и создают монстров, чтобы защитить повелителя демонов от героев, стремящихся его захватить. В Северной Америке игра изначально вышла в PlayStation Store под названием Holy Invasion of Privacy, Badman! What Did I Do to Deserve This?, однако в апреле 2010 года была переименована из-за возможного конфликта с франшизой Batman. Вскоре после этого, в мае 2010 года, вышло продолжение — What Did I Do to Deserve This, My Lord? 2.
PC, iOS, Android
Shinobido: Way of the Ninja — стелс-игра, разработанная Acquire и изданная Spike для PlayStation 2 в 2004 году. Она является духовным преемником серии Tenchu от Acquire, сохраняя стелс-ориентированный геймплей в сеттинге феодальной Японии. Игра не вышла в Северной Америке. В том же году для PlayStation Portable была выпущена Shinobido: Tales of the Ninja, а в 2011 году для PlayStation Vita вышло продолжение — Shinobido 2: Revenge of Zen.
PS2, Xbox, PC
Way of the Samurai — экшен-приключение, разработанное студией Acquire и вышедшее на PlayStation 2 в 2002 году. Действие игры разворачивается в Японии XIX века: игрок берёт на себя роль ронина, оказавшегося в небольшой деревне в центре конфликта между враждующими кланами. Ключевой особенностью игры является разветвлённый сюжет, в котором решения игрока кардинально меняют ход событий и ведут к различным концовкам. Игра делает акцент на сражениях с использованием мечей, предлагая широкий выбор коллекционируемого оружия; впоследствии серия получила три продолжения, а в 2008 году в Японии вышла версия для PSP.
PS2, Xbox, PC
Tenchu 2: Birth of the Stealth Assassins – это стелс-экшен, где игрок управляет ниндзя, выполняя задания по устранению целей и сбору информации. Геймплей строится на скрытном перемещении по уровням, избегая обнаружения врагами. Ключевая механика – использование широкого арсенала ниндзя: сюрикены, дымовые бомбы, маскировочные костюмы и крюк-кошка позволяют обходить противников и незаметно приближаться к цели. Игрок может выбирать между тремя персонажами, каждый из которых обладает уникальными навыками и историей. Успех в миссии зависит от умения планировать маршрут, использовать окружение и бесшумно расправляться с врагами. Обнаружение приводит к открытому бою, в котором ниндзя уязвим.
Tenchu: Stealth Assassins — стелс-экшен 1998 года, разработанный Acquire и изданный Sony Music Entertainment Japan для PlayStation; за пределами Японии игру распространяла Activision. Это первая часть серии Tenchu, в которой игрок управляет ниндзя Рикимару или Аяме из клана Адзума, выполняющими задания господина Гохды в Японии эпохи Сэнгоку. Геймплей строится на скрытном прохождении миссий: игрок должен оставаться незамеченным, избегая врагов или бесшумно устраняя их, а индикатор Ки отображает уровень тревоги противников. Игра получила положительные отзывы критиков, особо отметивших дизайн миссий и механику стелса, а также стала коммерческим успехом: к 2003 году было продано свыше миллиона копий, а к 2019 году совокупные продажи всех версий достигли примерно пяти миллионов экземпляров.
PlayStation
Akiba's Beat – это динамичная action-RPG, разворачивающаяся в культовом районе Акихабара в Токио. Игроку предстоит взять на себя роль парня-неудачника, оказавшегося втянутым в странный феномен, когда фантазии людей становятся реальностью, искажая мир вокруг. Геймплей сочетает в себе исследование детально воссозданных локаций Акихабары и сражения в реальном времени с врагами, порожденными извращенными желаниями. Ключевая механика – Imagination Mode, позволяющая усиливать атаки и проводить зрелищные комбо, используя силу воображения. Игроку предстоит собрать команду из уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственным стилем боя и навыками, чтобы противостоять надвигающейся угрозе и спасти Акихабару от искажения.
PS4
Way of the Samurai 3 – это экшен, где игрок берет на себя роль самурая в эпоху феодальной Японии. Игра предлагает глубокую систему выбора, влияющую на развитие сюжета и концовку. Игроку предстоит принимать решения, определяющие его отношения с различными фракциями и персонажами. Боевая система основана на фехтовании, с возможностью изучения и освоения множества стилей боя и оружия. Важным элементом геймплея является возможность ковки и улучшения оружия, а также его коллекционирование. Мир игры открыт для исследования, предлагая побочные задания и встречи с уникальными персонажами. Множество концовок, зависящих от действий игрока, обеспечивают высокую реиграбельность.
PC,PS3,iOS
Are you ready to unlock the secret ending in Phantom Blade Zero ? Every story has its conclusion, including your journey across the Wulin as Soul. In This Article Phantom Blade Zero secret ending - The point of no return and important quests Early-game quests and overarching plots Secrets at the Heart of the Lake: The Village of Lu Exploration and collectibles: The Illusory Pipa, the Acolyte Masks, and the Herald’s Illusion Secrets at the Heart of the Lake: The Meigu Lake Discordance and Inanis' Realm What happens when you enter the Mirage Estate and Soulrend Cliff Phantom Blade Zero secret ending - The point of no return and important quests The Phantom Blade Zero secret ending, also known as the true ending, requires you to complete optional story quests throughout the campaign. Secrets at the Heart of the Lake: The Meigu Lake Discordance and Inanis' Realm The aforementioned Acolyte Masks are used to shatter the Four Guardians’ Mirror, a mystical location in the frozen lands in northwestern Meigu Lake.
Are you scouring the Wulin in search of the Three-Faced Puppet in Phantom Blade Zero ? This foe might be one of the toughest that you face early in the campaign. In This Article The Three-Faced Puppet boss battle - Weeping Creek Valley Triple Threat - Learn the Three-Faced Puppet’s identity Mirrorwood - Winter Wonderland and the Blazing Edge Yucong - The triple-phase boss battle in the Crimson Forest Triple Threat conclusion and reward The Three-Faced Puppet boss battle - Weeping Creek Valley Your first encounter against the Three-Faced Puppet takes place in Weeping Creek Valley, less than an hour or so after starting the campaign. in the Training Grounds, Mourning Hall, and Leng Tu's Study Mirrorwood - Winter Wonderland and the Blazing Edge Changes happened in the Crimson Forest when you stepped foot in the Mirage Estate.