Those Awesome Guys — небольшая инди-студия по разработке и изданию игр, базирующаяся в Румынии и работающая с января 2016 года; на Steam опубликовано 5 игр, число подписчиков составляет около 4 998. Студия наиболее известна такими проектами, как Monster Prom и Move or Die, а также издала Valley Peaks, Yellow Taxi Goes Vroom и Deepest Chamber: Resurrection. Совокупная выручка за всё время составляет около 11,6 млн долларов, однако медианный доход на одну игру — порядка 235 000 долларов, что свидетельствует о неравномерных результатах по каталогу. Студия работает в низком бюджетном диапазоне (Indie/$-$$), качество коммуникации оценивается на 2 из 5 звёзд.
Издано игр
5
Общая выручка
$12M
Средняя выручка
$2M
Медианная выручка
$235K
Monster Prom, Move or die
Разработчик: Beautiful Glitch
Monster Prom – это симулятор свиданий, где игроку предстоит завоевать сердце одного из шести монстров-одноклассников, чтобы пойти с ним на выпускной бал. Время ограничено: всего три недели, наполненные безумными ситуациями и непредсказуемыми последствиями. Игроку необходимо посещать различные локации школы, отвечая на вопросы и принимая решения, влияющие на его характеристики и отношения с потенциальными партнерами. Ключевая механика – сбор статистики. Правильные ответы на вопросы повышают определенные параметры, необходимые для привлечения внимания выбранного монстра. Важно учитывать предпочтения каждого персонажа и выбирать действия, соответствующие его характеру. Геймплей строится на юморе и абсурдных ситуациях, а успех зависит от умения адаптироваться к неожиданным поворотам сюжета и стратегически планировать свои действия.
Разработчик: Reverb Publishing
Move or Die – динамичная action-игра для компании до четырех человек, где проигрыш наступает, если ты перестал двигаться. Каждый раунд длится всего 20 секунд и преподносит новые, порой абсурдные, правила. Задача – адаптироваться к ним быстрее соперников и выжить. Игра предлагает как локальный мультиплеер для жарких посиделок с друзьями, так и онлайн-сражения с игроками со всего мира. Если нет возможности играть с живыми людьми, можно отточить навыки в одиночном режиме с ботами. Ключевая механика – постоянное движение. Новые модификаторы, появляющиеся в каждом раунде, кардинально меняют геймплей, заставляя игроков постоянно приспосабливаться. Это может быть ускорение, необходимость прыгать, стрельба или другие безумные условия. Побеждает тот, кто быстрее реагирует и лучше всех адаптируется к постоянно меняющимся правилам.