Panic — компания, занимающаяся разработкой и изданием игр. Компания известна публикацией заметных инди-проектов, в том числе Firewatch и Untitled Goose Game. Кроме того, Panic разработала и выпустила Playdate — портативную игровую консоль с уникальным механизмом управления в виде рукоятки-кривошипа.
Издано игр
9
Общая выручка
$46M
Средняя выручка
$5M
Медианная выручка
$166K
Firewatch, Untitled Goose Game
Разработчик: House House
Это прекрасный день в деревне, а вы — ужасный гусь.
Разработчик: Campo Santo
Firewatch – приключенческая игра от первого лица, где вы, в роли Генри, работаете дозорным в лесах Вайоминга в 1989 году. Оставив позади личные проблемы, главный герой уединяется на вершине горы, наблюдая за лесом и сообщая о любых признаках пожара. Ключевой механикой является исследование обширного национального парка Шошони, где игрок перемещается по живописным локациям, используя карту и компас. Взаимодействие с окружающим миром и принятие решений в диалогах с Делайлой, вашим начальником, играет важную роль в развитии сюжета. Рация служит основным средством связи и позволяет раскрывать тайны, скрытые в дикой природе. По мере развития истории, Генри сталкивается с загадочными событиями и должен разгадать их причины, чтобы сохранить лес и, возможно, самого себя.