MicroProse — американский издатель и разработчик видеоигр, основанный Биллом Стили, Сидом Мейером и Энди Холлисом в 1982 году со штаб-квартирой в Хант-Вэлли, штат Мэриленд. Компания специализировалась на симуляторах транспортных средств и стратегических играх, а также является создателем серий Civilization и X-COM. В 1993 году MicroProse стала дочерней компанией Spectrum HoloByte, а в 1998 году была полностью поглощена Hasbro Interactive. В 2001 году компания прекратила существование как юридическое лицо — её интеллектуальная собственность была продана Infogrames Entertainment, SA, а последние офисы закрылись к 2003 году.
Издано игр
62
Общая выручка
$43M
Средняя выручка
$846K
Медианная выручка
$21K
Основана
1982
Ground Branch, Sea Power : Naval Combat in the Missile Age
Разработчик: MicroProse Software
Sid Meier's Civilization II – это пошаговая стратегическая игра, в которой игрок управляет цивилизацией от древних времен до будущего. Цель – стать самой влиятельной цивилизацией на планете, превзойдя соперников в военной мощи, технологическом развитии, культурном влиянии или космической гонке. Игровой процесс строится на исследовании карты, строительстве городов, развитии науки и культуры, дипломатии и ведении войн. Игрок принимает решения о выборе технологий для изучения, распределении ресурсов, создании армии и формировании альянсов. Ключевой элемент – управление городами: строительство зданий, поддержка населения, производство юнитов и золота. Дипломатия позволяет заключать союзы, торговать ресурсами и объявлять войны. Победа достигается путем полного военного доминирования, запуска космического корабля к Альфе Центавра или набрав наибольшее количество очков культуры.
Разработчик: MicroProse Software
Transport Tycoon Deluxe – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит построить и управлять транспортной империей. Основная цель – создать прибыльную транспортную сеть, соединяющую города и промышленные объекты. Игроку доступен широкий выбор транспортных средств: поезда, грузовики, корабли и самолеты. Необходимо грамотно планировать маршруты, строить дороги, железнодорожные пути, порты и аэропорты, а также управлять расписанием движения транспорта. Успех зависит от эффективного использования ресурсов, удовлетворения потребностей городов в перевозках и своевременной модернизации транспортного парка. Игра охватывает период с 1920-х годов до 2020-х, позволяя игроку развивать свою компанию на протяжении целой эпохи, открывая новые технологии и виды транспорта. Конкуренция с другими транспортными компаниями добавляет игре стратегическую глубину.