Funcom Oslo AS — норвежский разработчик и издатель видеоигр, специализирующийся на онлайн-играх, основанный в 1994 году и расположенный в Осло, Норвегия. Компания наиболее известна MMORPG-проектами Conan Exiles, Age of Conan, Anarchy Online и The Secret World, а также приключенческой серией The Longest Journey. В числе более поздних проектов — Dune: Awakening, Dune: Spice Wars, Metal: Hellsinger и Aloft. Funcom имеет офисы в Осло, Северной Каролине, Лиссабоне, Бухаресте и Стокгольме и насчитывает около 100 сотрудников. Компания является дочерним предприятием китайского медиаконгломерата Tencent.
Издано игр
16
Общая выручка
$127M
Средняя выручка
$8M
Медианная выручка
$495K
Основана
1994
Сотрудников
100
Conan Exiles, Dune Awakening, Metal: Hellsinger
Разработчик: Funcom
Age of Conan: Unchained – это брутальный action MMORPG, переносящий игрока в жестокий мир Хайбории, созданный Робертом Говардом. Игрокам предстоит сражаться за выживание, плести интриги и строить империи в мире, полном опасностей и темной магии. Боевая система игры основана на направлении ударов и комбо, требуя от игрока тактического мышления и умения маневрировать. Выбор класса определяет стиль боя, предлагая уникальные навыки и возможности. Помимо сражений, игроки могут заниматься крафтом, строительством городов и участвовать в масштабных осадах. Ключевой особенностью является возможность вербовать NPC в свою армию и использовать их в бою. Игра предлагает как PvE-контент в виде подземелий и квестов, так и PvP-сражения, включая осады замков и открытый мир.
Разработчик: Funcom
The Park – это психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в мрачном парке развлечений, скрывающем темные тайны. Игроку предстоит взять на себя роль женщины по имени Лорейн, потерявшей своего сына Калума в заброшенном парке «Атлантик-Айленд». Геймплей сосредоточен на исследовании окружения и решении простых головоломок. Основной механикой является взаимодействие с предметами и окружением, а также крик "Каллум!", который помогает определить направление, где может находиться мальчик. Атмосфера нагнетается мрачным визуальным стилем, звуковым сопровождением и психологическим давлением, создавая напряженную и пугающую атмосферу, где грань между реальностью и кошмаром стирается. Игра делает упор на повествование и погружение в психологическое состояние главной героини, а не на экшн и сражения.