DreadXP — американский инди-издатель, основанный в 2020 году и специализирующийся на хоррор-играх в жанрах экшен и приключения. Компания опубликовала 26 игр в Steam и насчитывает более 14 000 подписчиков на платформе. В каталог входят такие заметные проекты, как Sucker For Love: First Date, Mortuary Assistant и Amanda the Adventurer, а совокупная выручка превысила 17,7 миллиона долларов. DreadXP также известна серией Dread X Collections — пятью антологиями с короткими хоррор-играми от независимых разработчиков. Качество коммуникации оценивается низко (1 звезда), издатель работает в среднем бюджетном сегменте инди-рынка.
Издано игр
26
Общая выручка
$18M
Средняя выручка
$740K
Медианная выручка
$106K
Sucker For Love: First Date, Mortuary Assistant, Amanda ojd Adventurer
Разработчик: DreadXP
SPOOKWARE – динамичный экшен, сочетающий в себе элементы ритм-игры, мини-игр и хоррора. Игрокам предстоит управлять командой скелетов, стремящихся стать популярными, участвуя в серии странных и зачастую безумных микроигр. Каждая мини-игра требует от игрока быстрой реакции и точного соблюдения ритма. Ключевая механика геймплея – последовательное прохождение коротких, но сложных испытаний, каждое из которых имеет уникальные условия и цели. Успех в мини-играх открывает доступ к новым уровням и расширяет возможности персонажей. Сюжет подается через короткие диалоги и визуальные зарисовки, создавая атмосферу мрачного юмора и абсурда. Игра предлагает как одиночное прохождение, так и локальный мультиплеер, где можно соревноваться с друзьями в прохождении мини-игр.
Разработчик: David Szymanski
Dread X Collection – это сборник коротких хоррор-игр, созданных разными независимыми разработчиками под кураторством Дэвида Шимански. Каждая игра представляет собой уникальный и самодостаточный хоррор-опыт, исследующий различные поджанры и темы в рамках жанра ужасов. Игрокам предстоит столкнуться с широким спектром угроз, от психологических кошмаров до классических монстров, используя разнообразные механики выживания и решения головоломок. Геймплей варьируется от исследования мрачных локаций и сбора ресурсов до динамичных сражений с враждебными существами. Общей чертой всех игр является акцент на атмосферу, напряжение и внезапные пугающие моменты. Сборник предлагает нелинейный опыт, позволяя игрокам выбирать порядок прохождения игр и исследовать разнообразные интерпретации жанра хоррор.