Crytivo — независимый издатель видеоигр и цифровой магазин, основанный в 2013 году Алексом Кошелковым со штаб-квартирой в Сан-Диего, Калифорния. Компания издаёт инди-игры сторонних разработчиков, а также выпускает собственные проекты, наиболее известным из которых является The Universim — симулятор бога, собравший более 100 000 долларов на Kickstarter. В издательском каталоге Crytivo представлены такие игры, как Trail Out, Prehistoric Kingdom, Force of Nature 2: Ghost Keeper, Beholder 2 и The Ratten Reich. Помимо этого, компания управляет собственным игровым магазином с программой вознаграждений Crytivo Coin и предоставляет услуги по изданию игр независимым разработчикам.
Издано игр
16
Общая выручка
$23M
Средняя выручка
$1M
Медианная выручка
$318K
Основана
2013
The Universim, Trail Out
Разработчик: Andriy Bychkovskyi
Farlanders: Prologue – это пошаговая стратегия, в которой вы занимаетесь терраформированием Марса. Игроку предстоит развивать колонию, управляя ресурсами и инфраструктурой, чтобы сделать планету пригодной для жизни. Ключевой механикой является планирование строительства на шестигранной сетке, где каждый участок обладает уникальными свойствами. Размещая постройки, необходимо учитывать их влияние на окружающую среду и эффективность. Важным элементом геймплея выступает система исследований, позволяющая открывать новые технологии и улучшать существующие здания. Управление ресурсами, такими как вода, кислород и энергия, играет критическую роль в выживании колонии. Игрок должен сбалансировать потребности населения и возможности производства, чтобы обеспечить устойчивое развитие.
Разработчик: Crytivo
The Universim — инди-игра в жанре «симулятор бога» и градостроительной стратегии, разработанная и изданная компанией Crytivo. Игра вышла в раннем доступе Steam в 2018 году, а полноценный релиз состоялся 22 января 2024 года на платформах Windows, macOS и Linux. Игрок берёт на себя роль божества, направляющего цивилизацию существ по имени «Наггеты» от каменного века до освоения космоса, управляя ресурсами, экосистемами и развитием общества. В игре представлено более 200 технологических и социальных исследований, свыше 15 божественных способностей, а также процедурно генерируемые планеты с уникальными экосистемами для колонизации. Разработка была профинансирована через Kickstarter в апреле 2014 года, а на момент написания игра набрала более 8 300 положительных пользовательских рекомендаций в Steam.