Annapurna Interactive (юридическое название: Annapurna Games, LLC) — американский издатель и разработчик видеоигр, основанный в 2016 году как подразделение кинокомпании Annapurna Pictures. Компания специализируется на издании инновационных инди-игр с акцентом на эмоциональный и авторский подход, сотрудничая с независимыми разработчиками по всему миру. В 2020 году Annapurna Interactive открыла собственную внутреннюю студию разработки. В портфель компании входят такие известные проекты, как Stray (2022), Neon White (2022), Outer Wilds (2019), What Remains of Edith Finch (2017), COCOON, Lorelei and the Laser Eyes, а также готовящаяся к выходу SILENT HILL: Townfall, издаваемая совместно с Konami.
Издано игр
40
Общая выручка
$183M
Средняя выручка
$5M
Медианная выручка
$755K
Основана
2016
Stray, Outer Wilds, Journey, Twelve Minutes
Разработчик: Luis Antonio
Twelve Minutes – это захватывающий интерактивный триллер, разворачивающийся в замкнутом пространстве квартиры. Игроку предстоит разгадать загадку повторяющегося 12-минутного цикла времени, в котором романтический вечер с женой оборачивается кошмаром: в квартиру врывается полицейский, обвиняет супругу в убийстве и жестоко расправляется с главным героем. Игровой процесс строится на исследовании окружения с видом сверху, взаимодействии с предметами и персонажами, а также на использовании информации, полученной в предыдущих временных петлях. Ключевая механика – принятие решений и их последствия, ведь каждое действие влияет на развитие сюжета и раскрытие правды. Вам предстоит тщательно планировать свои действия, экспериментировать с разными подходами и собирать улики, чтобы разорвать порочный круг и спасти себя и свою жену.
Разработчик: Mobius Digital
Outer Wilds — высоко оценённая критиками, завоевавшая множество наград приключенческая игра с открытым миром, посвящённая загадкам солнечной системы во временной петле и получившая в 2019 году звание «Игры года» от Giant Bomb, Polygon, Eurogamer и The Guardian.
Разработчик: The Fullbright Company
7 июня 1995 года, 1:15 ночи. Вы возвращаетесь домой после года за границей, но вас никто не встречает. В доме ни души. Где все? Что произошло? Gone Home – это сюжетное приключение, где вы играете роль девушки, вернувшейся в пустой дом. Игра представляет собой интерактивное расследование. Исследуйте каждый уголок дома, осматривайте предметы, читайте записки и письма, чтобы постепенно восстановить картину произошедших событий. Ключевая механика – поиск и анализ информации, разбросанной по дому. Отсутствие боевой системы или головоломок делает акцент на повествовании и атмосфере. Ваша задача – понять, что случилось с вашей семьей в ваше отсутствие, и раскрыть тайны, которые скрывает этот дом.