Shining Wisdom — экшн-приключенческая игра, разработанная Sonic! Software Planning и Camelot Software Planning и изданная Sega для Sega Saturn в 1995 году. Изначально создававшаяся для Sega Genesis/Mega Drive, игра была переработана под Saturn на позднем этапе разработки, сохранив исключительно двумерную графику с более высоким разрешением, чем позволял Genesis. В отличие от других игр серии Shining, она полностью отказывается от формата RPG с несколькими персонажами: игрок управляет одним героем, чьи способности не развиваются, а основу геймплея составляют решение головоломок и исследование обширного игрового мира. Игра получила смешанные отзывы критиков, отметивших устаревший двумерный подход, хотя некоторые рецензенты высоко оценили её значительную продолжительность.