Perimeter — стратегия в реальном времени, разработанная K-D Lab и изданная SoftKlab в 2004 году для PC. В игре реализована механика терраформирования, позволяющая игрокам изменять ландшафт поля боя в ходе сражений. Ключевым элементом геймплея являются энергетические щиты-периметры, выполняющие роль оборонительных укреплений. Игра распространяется по премиум-модели и доступна исключительно на PC.
Bungie's new extraction shooter, Marathon , is almost ready for launch but the Destiny 2 developer has one final open-beta-style server slam to host. Starting on February 26 at 10 AM PT / 1 PM ET and finishing on March 2 at the same time, the Marathon server slam is an opportunity for players to get their hands on the game ahead of launch. It'll also allow Bungie to test its infrastructure before the full Marathon release date lands. It's important to note that there will only be two of Tau Ceti's zones available during the server slam--Perimeter and Dire Marsh--and players can try out five of the six available Runner shells .
В статье описывается, как происходит рейд в Nested Lands, как защитить деревню, и как уничтожить бандитов. Уведомление о рейде появляется с 300‑секундным отсчётом. При наступлении рейд начинается, бандиты спаунятся и атакуют центр деревни. Для защиты рекомендуется использовать охотничий лук, фаер, и избегать использования охранников, которые часто погибают.
New Marathon details from Chinese event tease broad customisation options, and a massive selection of guns at launch Shiny arsenal. Bungie's Marathon is almost here, and that means we'll be hearing more and more about it in the coming weeks as the game breaks into Steam's top sellers and gets more folks talking. Regardless of what ends up happening after launch, it seems the relaunched marketing campaign is working wonders in the post-Arc Raiders era. Now, via Marathon HQ, we've learned new details on the game's customisation and weapon options.