Monolith – это динамичный action с видом сверху, вдохновленный классическими dungeon crawler'ами. Игрокам предстоит исследовать процедурно генерируемые уровни древнего монолита, сражаясь с ордами врагов и разгадывая головоломки. Ключевой особенностью геймплея является продвинутая система разрушения окружения. Практически все объекты на уровнях можно уничтожить, используя различное оружие и способности. Это позволяет создавать новые пути, ловушки и тактические преимущества. В игре представлен широкий арсенал оружия, от классических пистолетов и дробовиков до экзотических энергетических пушек. Каждое оружие имеет уникальные характеристики и требует особого подхода к использованию. Прокачка персонажа и улучшение экипировки позволяют адаптировать героя под свой стиль игры, делая каждое прохождение уникальным.
I'm just a tiny mining droid trying to carve an upward path through the brutalist monolith that dominates the skyline. Yet, I'd be making much better progress if it weren't for the pesky red-eyed monsters that keep attacking my base. They're just afraid of change – NIMBYs the lot of them. Every few floors I climb, I have to race home to blast the incoming creeps with my base's gun turret.
The highly-anticipated follow-up to Baldur's Gate 3 is more Divinity, but it's not technically Original Sin 3 Larian has returned to tease a grand vision for its next major project, a new Divinity. Larian Studios has delivered what was arguably the biggest reveal of The Game Awards 2025 showcase. The Hellstone, the mysterious monolith in the desert that’s been generating a lot of speculation in the lead-up to the show was indeed teasing the studio’s next game. The Belgian developer is returning to the series it created with Divinity, a non-numbered sequel that’s designed for new and veteran players alike.