Manor Lords — средневековая градостроительная стратегия с тактическими сражениями в реальном времени, разработанная Гжегожем Стычнем из Slavic Magic и изданная Hooded Horse; игра вышла в ранний доступ 26 апреля 2024 года эксклюзивно на PC. Проект вдохновлён искусством и архитектурой Франконии конца XIV века и делает акцент на исторической достоверности: поселения развиваются органично вдоль дорог и рельефа местности по системе исторических бурговых наделов без жёсткой сетки застройки. Игроки управляют сложными производственными цепочками, сезонными циклами ресурсов и потребностями населения, расширяя владения с помощью тактических сражений. До релиза Manor Lords стала самой ожидаемой игрой в Steam — более двух миллионов добавлений в список желаемого, — а за первые выходные было продано свыше миллиона копий; к февралю 2025 года общий объём продаж превысил три миллиона экземпляров.
Сейчас в игре
6 973
Пик за 24ч
6 973
Источник: SteamSpy / Steam API. Обновлено: 07.03.2026
Уже совсем рядом февраль, но мы пока все еще продолжаем вместе с экспертами игрового рынка подводит итоги 2025 года. На очереди — интервью с Андреем Подопригорой, сооснователем и CEO издательства Forklift Interactive. Каким 2025 год оказался для вашего бизнеса? Что можно выделить в плане достижений?
Глава издательства Hooded Horse, наиболее известного по Manor Lords и грядущей Heroes of Might and Magic: Olden Era, Тим Бендер (Tim Bender) дал интервью порталу PC Gamer. Во время беседы он раскритиковал львиную долю инди-издателей и, по сути, призвал разработчиков к самостоятельной публикации игр. Heroes of Might and Magic: Olden Era «[Разработчики] знают свою игру, правильно выстраивают процессы вокруг нее и им действительно небезразлична ее судьба. Подавляющему большинству инди-команд стоит заниматься селф-паблишингом, а не сотрудничать с инди-издателями», — заявил Бендер.