Fragmented – это action-RPG в открытом мире, где выживание становится ключевой задачей. После неудачной колонизации чужой планеты Райлдан, игроку предстоит адаптироваться к враждебным условиям. Начав с минимума ресурсов и обрывков воспоминаний, необходимо исследовать окружающий мир, собирать ресурсы и создавать оружие для защиты от диких животных и других опасностей. Геймплей строится на крафте, строительстве базы и развитии персонажа, постепенно восстанавливая утраченные знания и навыки. Игроки могут объединяться в группы для совместного выживания и исследования планеты, или же сражаться друг с другом за ресурсы и территорию. Успех зависит от умения адаптироваться, планировать свои действия и эффективно использовать доступные ресурсы.
It’s always a pleasure to write about Frostpunk , but I’m glum that Frostpunk has boarded the Great Videogame Remaking Train. I don’t think the original Frostpunk is beyond improvement, but I do find it very complete. Chilly finitude, obsessive symmetry are its narrative ethos and aesthetic. It’s a three-act story in a genre that tends to be exhaustingly open-ended.
How the Employment Rights Act 2025 empowers unions and employees, and how the games business must prepare New UK laws coming into effect from this month reduce employee hurdles for unionisation, strike action, access to remote working and more The much debated, often criticised, and sometimes championed Employment Rights Act 2025 (ERA) is now (finally) law. This package of new UK laws represents substantial reform that will change how employment relationships are managed for many years to come. Instead, its provisions will be phased in across 2026 and into 2027, with secondary legislation, guidance, and consultation filling in many of the operational details along the way. Changes taking effect from February 18, 2026 From February 18, 2026, the first tranche of reform regarding trade union law will take effect.