Eliza — это визуальная новелла, затрагивающая темы технологий, психического здоровья и человеческих взаимоотношений. Игроку предстоит следить за историей Эвелин, бывшей разработчицы программного обеспечения, которая возвращается в Сиэтл после трехлетнего отсутствия. Она устраивается на работу прокси в компании Eliza, предоставляющей услуги автоматизированной психотерапии через искусственный интеллект. Геймплей заключается в прочтении диалогов между Эвелин и её клиентами, а также в принятии решений, влияющих на развитие сюжета. Игрок выбирает из нескольких вариантов ответов, каждый из которых отражает различные точки зрения на технологии, терапию и этические вопросы. По мере развития истории Эвелин сталкивается с внутренними конфликтами, изучает жизни своих пациентов и пытается понять роль Eliza в обществе. Игра предлагает глубокое погружение в мир технологий и их влияния на человеческие судьбы.
Roblox's vice president of safety product policy, Eliza Jacobs, told NBC News that Roblox is "optimistic" that its new facial age estimation tech will "continue to get better," saying, "Ticking a box to say you're 13 or older, it's not enough anymore." NBC invited a group of kids to try out Roblox's new video selfie […]
A month after introducing mandatory facial verification for access to chats on its platform, Roblox says 45% of its daily active users have undergone age checks as of January 31. Roblox’s launch of age checks followed a wave of lawsuits over child safety, including ones from the attorneys general of Texas, Kentucky, and Louisiana. There are six age groups: under 9, 9 to 12, 13 to 15, 16 to 17, 18 to 20, and 21 plus. Of the 45% of users who have undergone age checks, 35% are under 13, 38% are between the ages of 13 and 17, and 27% are over 18.