Baldur's Gate: Dark Alliance — экшн-ролевая игра 2001 года, разработанная Snowblind Studios и изданная Black Isle Studios, первоначально вышедшая на PlayStation 2 и Xbox, а впоследствии портированная на GameCube и Game Boy Advance. Действие игры разворачивается во вселенной Forgotten Realms, а геймплей основан на правилах Dungeons & Dragons 3-го издания, реализованных в режиме реального времени — это первая игра серии Baldur's Gate на консолях. Игроки выбирают одного из трёх персонажей и сражаются с врагами в стиле hack-and-slash с элементами RPG-прогрессии; предусмотрен кооперативный режим для двух игроков. Версия для PlayStation 2 получила высокие оценки критиков и удостоилась награды Академии интерактивных искусств и наук в номинации «Консольная ролевая игра года» в 2002 году. В 2021 году игра вышла на PC (Windows, Mac и Linux) в издании от Square One Games и Interplay Entertainment.
Сейчас в игре
6
Пик за 24ч
13
Источник: SteamSpy / Steam API. Обновлено: 11/1/2026
BioWare's incredible legacy will continue as long as there are RPGs EA is shutting down the venerable studio, but its impact will persevere. For my column this week I was going to write about climbing all over monsters in Dragon Dogma 2's chilly Dark Arisen expansion, but then EA decided to finally murder BioWare after years of slowly poisoning it. So sadly I am pivoting to this eulogy. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Fraser is the UK online editor and has actually met The Internet in person.
Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски (Michał Nowakowski) после новостей о закрытии BioWare заявил, что канадская студия сыграла значимую роль в истории польской компании и помогла вывести на рынок первую The Witcher. По словам Новаковски, сотрудничество началось, когда CD Projekt получила право локализовать Baldur’s Gate для Польши. Позднее компания занималась продажей игр серии в Польше, Чехии и Словакии. Он отметил, что затем BioWare помогла CD Projekt уже на этапе разработки собственной RPG.
CD Projekt boss pays tribute to BioWare for helping bring The Witcher to life 20 years ago: 'BioWare has been a massive part of CDPR history' BioWare let CD Projekt use the Aurora Engine for its breakout RPG, and then helped them show it off at E3. It's hard to overstate the impact BioWare had on computer RPGs, from effectively resurrecting the genre in the 1990s with Baldur's Gate through the creation of Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Dragon Age, and Mass Effect. And later they were great help when lending us their engine for Witcher 1, sharing their wisdom and even giving us a spot at their booth at E3." That was the Aurora Engine, BioWare's followup to the Infinity Engine, and was used for Neverwinter Nights, Knights of the Old Republic, Jade Empire, and as Nowakowski said, The Witcher, the RPG that introduced CD Projekt to the world and market the beginning of its journey to game industry powerhouse. In a 2014 interview with Polygon, CD Projekt co-founder Marcin Iwinski talked about the studio's early days working with BioWare and Interplay, and how it moved quickly to work on The Witcher after that Baldur's Gate: Dark Alliance fell through: "It all started, in a way, with Baldur's Gate." And BioWare did in fact share space with CD Projekt at E3, giving the studio a chance to show its new RPG to the world: Ryszard Chojnowski, a translator and localizer whose credits include both The Witcher and Baldur's Gate 2, shared a pair of photos showing CD Projekt's corner of BioWare's booth at E3 2004: Nowakowski concluded, "I had a pleasure to visit them a few times in Edmonton and also host them in our Warsaw office.