American McGee's Alice — тёмное фэнтезийное экшн-приключение от третьего лица, выпущенное в 2000 году студией Rogue Entertainment под руководством дизайнера Американа МакГи и изданное компанией Electronic Arts. Игра переосмысливает классические произведения Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране чудес» и «Алиса в Зазеркалье», представляя мрачную и жестокую версию Страны чудес, искажённую травмированной психикой главной героини, пережившей гибель семьи в пожаре. В основе игры лежит движок id Tech 3, ранее использовавшийся в Quake III Arena и доработанный студией Ritual Entertainment; изначально игра вышла на Windows и Mac OS, а позднее стала доступна в цифровом виде на PlayStation 3 и Xbox 360 в комплекте с сиквелом Alice: Madness Returns (2011). Критики встретили игру положительно, особо отметив атмосферный дизайн уровней и самобытную тёмную эстетику.
Now that Gamescom has kicked off, a seemingly endless barrage of new game trailers are hitting social media, and it's easy for smaller projects to get lost in the shuffle. But as a longtime fan of American McGee's Alice (and someone who still hasn't stopped mourning the franchise's undeserved fate ), one title from today's Find Your Next Game showcase immediately caught my eye: Cutout, a 2D side-scrolling action game in which you play a paper doll with the power to snip off and steal the limbs of her enemies. In Cutout, players control Lena, a "child of the forest" who takes the form of a 2D paper doll. After discovering a pair of scissors--and tapping into her internal rage--Lena embarks on a quest through a grimdark fairytale world full of enemies whose limbs she can sever and attach to her own body, giving her unique powers.
After Dragon Age: The Veilguard, it's hard to imagine the series' future – or a comeback of its past RPGs in the form of remakes. That doesn't mean a return of the original entries is entirely impossible, though. Trent Oster, BioWare co-founder and RPG veteran, believes as much, anyway. In a new online post, the industry legend, who now serves as the CEO of Beamdog, writes, "I've seen a fair bit of chatter about the impossibility of remastering Dragon Age.