Aeterna Noctis – это хардкорный action-платформер, где игрокам предстоит взять на себя роль Короля Тьмы, чтобы вернуть утраченную силу. Мир Этерны, состоящий из 16 уникальных регионов, ждет своих исследователей. Игрокам предстоит решать сложные головоломки, требующие филигранного управления персонажем и точного расчета траектории прыжков. Ключевая особенность – это высокий уровень сложности, требующий от игрока терпения и мастерства. Прохождение уровней построено на комбинации акробатических элементов и сражений с врагами. Игроки будут открывать новые способности и улучшения, позволяющие преодолевать препятствия и сражаться с более сильными противниками. По мере продвижения по сюжету, игроки будут погружаться в сложную историю противостояния двух сил, где каждое событие имеет скрытый смысл.
Разработчики из испанской Aeternum Game Studios наконец определились с точной датой релиза своей амбициозной метроидвании Aeterna Lucis — продолжения вышедшей в 2021 году Aeterna Noctis. Источник изображений: Aeternum Game Studios Напомним, Aeterna Lucis должна была выйти ещё в прошлом сентябре, но в Aeternum Game Studios предсказуемо испугались конкуренции с Hollow Knight: Silksong. Релиз ожидался на протяжении 2026 года. Как стало известно, Aeterna Lucis поступит в продажу 3 декабря 2026 года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch по цене $25.
Разработчики из независимого испанского коллектива Aeternum Game Studios раскрыли точную дату релиза Aeterna Lucis — сиквел «Похвальной» метроидвании Aeterna Noctis стартует 3 декабря. Напомним, изначально Aeterna Lucis планировали выпустить ещё в сентябре 2025-го, но авторы побоялись конкуренции с Hollow Knight: Silksong. В связи с этим они решили взять дополнительное время, дабы улучшить каждый элемент игры и гарантировать одновременный релиз на всех целевых платформах. Aeterna Lucis — без сомнения, самый важный проект за всю историю нашей студии.
Don't worry about your grandma. She can live with me, be my maid. Do you remember those Tiger handheld LCD games, extremely limited and mostly rubbish, that you used to love so much? A joint project between Studio Koba ( Narita Boy , Haneda Girl ) and Aeternum Game Studios ( Aeterna Noctis , Eden Genesis ), the Spanish developers cite the late Satoshi Kon (creator of Perfect Blue ) as inspiration; Future Knight captures the eccentric nature of Paranoia Agent and Paprika , and its superb cutscene renderings, humour, and to-the-point dictation make for a surprisingly engaging narrative.