White Paper Games - британская инди-студия разработки видеоигр, известная своими повествовательными приключенческими играми с акцентом на исследования и решение головоломок. Их наиболее известные проекты - Ether One, сюрреалистическая игра-головоломка, исследующая темы памяти и психического здоровья, и Conway: Disappearance at Dahlia View, детективное приключение в стиле point-and-click. Студия стремится создавать захватывающие и атмосферные миры, где игроки могут погрузиться в глубокие и продуманные истории. Ether One Redux - это улучшенная версия Ether One, а The Occupation Demo - прототип игры The Occupation.
The Occupation Demo – это приключенческая игра от первого лица, в которой вы играете за журналиста, расследующего загадочное дело в альтернативной Англии 1980-х. После серии взрывов, правительство планирует принять спорный "Акт о единстве", ущемляющий права иммигрантов. Ваша задача – собрать улики и взять интервью у ключевых свидетелей, чтобы раскрыть правду, стоящую за этими событиями. Геймплей строится на исследовании детализированного офисного здания с фиксированным временем. Вам необходимо прокрадываться мимо охраны, взламывать компьютеры, искать документы и использовать окружение в своих интересах. Каждое ваше действие и принятое решение имеет последствия, влияющие на развитие сюжета и взаимоотношения с персонажами. Важно тщательно планировать свои действия и помнить, что время ограничено, а охрана не дремлет.
PC
Conway: Disappearance at Dahlia View – это сюжетный детективный триллер, действие которого разворачивается в Англии 1950-х годов. Вы играете за детектива в отставке по имени Роберт Конвей, живущего в доме с видом на Далиа Вю. После загадочного исчезновения восьмилетней Шарлотты Мэй, Конвей решает самостоятельно провести расследование. Геймплей сосредоточен на сборе улик, допросах свидетелей и сопоставлении информации. Игроку предстоит осматривать локации, фотографировать улики, взламывать замки и собирать пазлы, чтобы продвинуться в расследовании. Ключевая механика – наблюдение за соседями и их домами через телескоп и фотоаппарат, что позволяет выявить скрытые детали и связи. Сюжет нелинеен и решения игрока влияют на финал истории, предлагая несколько возможных концовок.
PC,Xbox One,Switch
Ether One – это приключенческая игра от первого лица, посвященная восстановлению памяти психически больного человека. Вы, как Реставратор, погружаетесь в сознание пациентки, страдающей деменцией, с целью восстановить разрушенные воспоминания и вернуть ей целостность личности. Вам предстоит исследовать детально проработанный мир ее воспоминаний, представленный в виде вымышленной деревни Пинвилль в Корнуолле. Решение головоломок, поиск и восстановление ключевых объектов в окружении позволяют воссоздать утраченные воспоминания. Игра предлагает нелинейный подход к исследованию, позволяя игроку свободно перемещаться между различными фрагментами памяти. Ключевой особенностью является возможность уничтожать объекты окружения и переносить их в специальное хранилище, что влияет на дальнейшее развитие сюжета и доступность новых воспоминаний. Ваша задача – разобраться в сложных взаимосвязях прошлого и помочь пациентке вернуться к реальности.
PC,PS4
Ether One Redux – это приключенческая игра от первого лица, посвященная исследованию человеческого разума и восстановлению воспоминаний. Вы играете за Реставратора, человека, обладающего способностью проникать в сознание пациентов, страдающих от психических расстройств. Геймплей строится на изучении полуразрушенного разума женщины по имени Джин Роуз, живущей в шахтерском поселке. Вам предстоит собирать осколки ее воспоминаний, решать головоломки и восстанавливать ключевые объекты, чтобы вернуть ей ясность мысли. Игра предлагает два стиля прохождения: можно следовать сюжету, не отвлекаясь на сложные задачи, или же попытаться восстановить каждый аспект разума Джин, решая комплексные головоломки, требующие внимательности и наблюдательности. Важно помнить, что ваши действия напрямую влияют на состояние мира воспоминаний и судьбу Джин.
PC
Over the weekend I banished all thought of rocks, paper or shotguns and volunteered to pick apples at a local orchard. Many wonderful varieties were carefully netted, then jumbled together in a huge mesh bag: speckled golden sours, fit to devour immediately with an appreciative grimace; jolly green cookers, wearing their scabs like medals of honour; sharp little reds that slice up into the clearest white wedges. As we blundered around with poles and hard hats, we trampled on dozens of fallen, rotting apples, spicing the air with a sickly pungence. It was then that I saw it: the juiciest apple of all, dangling almost within grabbing distance in a peculiar depth of shade, beneath a tree of somehow abyssal provenance - its leaves salt-rimed and its roots akin to sunken steel anchors.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Join the GamesRadar community for quick access. Like in Max Payne 3, Red Dead Redemption, or Michael in GTA 5, he can slow time temporarily to aim focus shots – with the addition of highlighting enemy vulnerability points with red and yellow overlays.
We’re currently experiencing a huge renaissance of Magic: The Gathering popularity. The 33-year-old card game designed by Richard Garfield introduced the world to the concept of the trading card game itself: a game where players would collect individual game pieces and craft a deck that represented spells they would cast and creatures they would summon. It was a wild new form of player expression that greatly impacted the world of tabletop gaming for all time. Magic: The Gathering also told players a story--a narrative of powerful wizards known as Planeswalkers that would traverse multiple universes and duel with other powerful wizards in search of power and glory.