Warhorse Studios s.r.o. — чешская студия по разработке видеоигр, основанная в июле 2011 года Даном Вавржой и Мартином Клімой и расположенная в Праге, Чехия. Студия наиболее известна серией реалистичных средневековых RPG Kingdom Come: Deliverance — оригинальная игра вышла в феврале 2018 года, а сиквел Kingdom Come: Deliverance II удостоился множества наград, в том числе «Игра года» по версии PC Gamer и GOTY 2025. В феврале 2019 года студия была приобретена компанией Plaion, в составе которой продолжает работу по сей день.
Kingdom Come: Deliverance II — экшн-ролевая игра 2025 года, разработанная Warhorse Studios и изданная Deep Silver, вышедшая 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Являясь продолжением оригинальной игры 2018 года, проект переносит игрока в средневековую Богемию 1403 года, предлагая геймплей от первого лица в двух открытых регионах. По сравнению с предшественником в игре появились новые боевые возможности — арбалеты и раннее огнестрельное оружие, расширенная система диалоговых навыков и механика репутации, влияющая на исход квестов. Игра получила в целом положительные отзывы критиков и разошлась тиражом два миллиона копий в течение двух недель после релиза.
PC, PS5, Xbox Series
Kingdom Come: Deliverance — экшен-ролевая игра 2018 года, разработанная и изданная Warhorse Studios (издатель — Deep Silver), действие которой разворачивается в средневековом Королевстве Богемия в период войны 1403 года между королём Вацлавом IV и венгерским королём Сигизмундом. Игрок управляет Генри — простолюдином, вступающим в ряды сопротивления после нападения наёмников на его деревню; сюжет строится на разветвлённых квестах в открытом мире с акцентом на историческую достоверность. Игра вышла на PC, PlayStation 4 и Xbox One в феврале 2018 года, а в марте 2024 года появилась версия для Nintendo Switch. На PC проект получил преимущественно положительные оценки — критики высоко оценили сюжет и персонажей, тогда как консольные версии вызвали смешанные отзывы из-за технических ошибок и системы сохранений.
PC, PS4, Xbox, Switch
Kingdom Come: Deliverance creative director Daniel Vavra has stepped down from his role at Warhorse Studios, but it might not be for the reason you think. Read this article on TechRaptor
В разработке новой игры компании легендарный разработчик больше участия не принимает. У него в приоритете — написание сценария для будущей кинокартины.
Творческий руководитель Warhorse Studios Даниэль Вавра (Daniel Vávra) переходит на новую для себя роль. Как сообщили в чешском издании CzechCrunch, Вавра не будет причастен к новой игре студии, так как займётся экранизацией Kingdom Come: Deliverance.… […]
Даниэль Вавра больше не занимает должность креативного директора Warhorse Studios. Об этом изданию CzechCrunch сообщил глава студии Мартин Фрыва...