Ubisoft Toronto — канадская студия по разработке видеоигр, расположенная в Торонто, Онтарио, и являющаяся дочерним подразделением компании Ubisoft. Студия была основана в сентябре 2010 года под руководством Джейд Реймонд. За время своей деятельности она выпустила ряд крупных проектов, в том числе Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist, Far Cry 5, Starlink: Battle for Atlas, Far Cry 6 и Watch Dogs: Legion.
Watch Dogs: Legion — игра в жанре экшен с открытым миром, разработанная Ubisoft Toronto и изданная Ubisoft в октябре 2020 года для PC, PlayStation 4, Xbox One, а также в качестве стартового тайтла для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Действие разворачивается в футуристическом Лондоне, где хакерская группировка DedSec противостоит корпоративному режиму слежки; геймплей сочетает стрельбу, стелс, вождение и взлом систем. Ключевая механика игры позволяет вербовать практически любого жителя города в качестве оперативника — каждый персонаж обладает уникальными способностями и историей, а опциональный режим перманентной смерти придаёт потере бойца реальный вес. В 2021 году был добавлен кооперативный режим для до четырёх игроков. Критики разошлись во мнениях: систему вербовки и сеттинг оценили высоко, тогда как недостаток индивидуальности персонажей, дисбаланс способностей и технические проблемы на старте подверглись критике.
PC, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One
Far Cry 5 — шутер от первого лица 2018 года, разработанный Ubisoft Montreal и Ubisoft Toronto и изданный Ubisoft, доступный на PC, PS4 и Xbox One. Действие игры разворачивается в вымышленном округе Хоуп в штате Монтана: безымянный помощник шерифа вынужден объединиться с отрядами сопротивления, чтобы освободить регион от власти апокалиптической секты «Врата Эдема» под руководством Джозефа Сида. Геймплей строится на исследовании открытого мира, боевых столкновениях с врагами и дикой природой, а также включает элементы RPG — разветвлённый сюжет и побочные задания, кооперативный и соревновательный мультиплеер, а также редактор карт. Игра стала крупным коммерческим успехом: за первую неделю она собрала свыше 310 миллионов долларов, а к марту 2020 года было продано более 10 миллионов копий.
PC, PS4, Xbox One
Starlink: Battle for Atlas — экшен-приключение, разработанное студией Ubisoft Toronto и изданное Ubisoft. Игра вышла 16 октября 2018 года на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One, а 30 апреля 2019 года — на Microsoft Windows. Действие разворачивается в звёздной системе Атлас и предлагает исследование открытого космоса и планет, а также опциональные элементы toys-to-life с физическими игрушечными кораблями и компонентами. Несмотря на то что игра не оправдала коммерческих ожиданий, критики в целом оценили её положительно.
PC, PS4, Xbox One
Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist — экшн-приключение с элементами стелса, выпущенное в 2013 году студией Ubisoft Toronto (дебютный проект студии) под издательством Ubisoft для PC, PS3 и Xbox 360. Игра является седьмой частью серии Splinter Cell и прямым продолжением Conviction: игрок вновь управляет Сэмом Фишером, возглавляющим подразделение «Четвёртый эшелон» в противостоянии с террористической группировкой «Инженеры». Геймплей сочетает динамичный боевой стиль Conviction с классическими стелс-механиками ранних игр серии, а также возвращает асимметричный мультиплеерный режим «Шпионы против наёмников», впервые появившийся в Pandora Tomorrow. Примечательно, что Blacklist стала первой игрой серии, в которой голос Сэму Фишеру подарил Эрик Джонсон, сменив многолетнего исполнителя роли Майкла Айронсайда.
PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One, Switch
Изображения датируются «как минимум 2024 годом».Скриншотами, взятыми из ранней версии ремейка Splinter Cell, поделились авторы сайта MP1st. Прежде они неоднократно публиковали подобные кадры из других игр, в том числе отменённых.Журналисты нашли изображения в портфолио одного из создателей игры. Личность разработчика не разглашается.На скриншотах можно увидеть фрагменты улиц Тбилиси, столицы Грузии, где происходило действие вступительных заданий в оригинальном стелс-экшене. Помимо прочего, можно увидеть фасад ресторанчика с традиционной кухней и пропагандистский плакат с вымышленным президентом Комбаяном Николадзе.В распоряжение MP1st также попали изображения виртуальных газет и шуточная записка от разработчиков из Ubisoft Toronto с текстом на русском языке.Секретная записка.Очень важная информация для всех игроков, говорящих по-русски: в этой записке абсолютно ничего нет.
Assassin's Creed Hexe creative director quits Ubisoft for the second time, as Black Flag and Origins lead steps in following Clint Hocking's departure The Far Cry 2 and Watch Dogs Legion director is leaving and Jean Guesdon is taking the helm Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? Jean Guesdon, creative director on Assassin's Creed Black Flag and Origins, has taken over as creative director on the upcoming codename Hexe, following the departure of Clint Hocking from Ubisoft. This follows the recent announcement that Guesdon was also appointed head of content for the Assassin's Creed brand earlier this week. Hocking has had an on-again, off-again relationship with Ubisoft since 2001, starting work on Splinter Cell, before becoming creative director on Chaos Theory and Far Cry 2.