Ubisoft Montpellier — французская студия разработки видеоигр, основанная в 1994 году под названием Ubi Pictures и расположенная в Кастельно-ле-Ле, Франция. Студия входит в состав Ubisoft и наиболее известна созданием серий Rayman и Beyond Good & Evil. По состоянию на 2019 год в студии работает около 350 сотрудников; технический директор и сооснователь студии — Фредерик Уд.
Beyond Good and Evil 2 — предстоящая экшн-приключенческая игра, разрабатываемая Ubisoft Montpellier и издаваемая Ubisoft, являющаяся приквелом к оригинальной игре 2003 года. Впервые анонсированная на Ubidays 2008 и повторно представленная на E3 2017, игра до сих пор не получила подтверждённой даты выхода или целевых платформ. Разработка проекта широко характеризуется неопределённостью: в 2022 году он превзошёл рекорд Duke Nukem Forever как AAA-игра с наиболее длительным циклом разработки — более 15 лет, — а отраслевые эксперты, в том числе Джейсон Шрайер, называют его «вейпорвером». В 2023 году креативный директор Эмиль Морель скончался в возрасте 40 лет; в октябре 2024 года на эту должность был назначен дизайнер Фавзи Месмар. По состоянию на начало 2026 года игра остаётся невышедшей.
PC, PS4, Xbox One, Switch
Space Junkies — экшн-игра, разработанная студией Ubisoft Montpellier и вышедшая в 2017 году. Игра доступна на платформах PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch и распространяется по модели единоразовой покупки. Геймплей сосредоточен на боевых столкновениях в космическом сеттинге.
PC, PS4, Xbox One, Switch
Valiant Hearts: The Great War — приключенческая игра-головоломка 2014 года, разработанная Ubisoft Montpellier и изданная Ubisoft для PC, PlayStation 3/4, Xbox 360 и Xbox One. Действие игры разворачивается во время Первой мировой войны и следует за четырьмя персонажами, чьи судьбы переплетаются на фоне военных событий; в их приключениях участвует пёс по имени Уолт, помогающий решать головоломки. Геймплей строится на взаимодействии с объектами и персонажами для решения задач, а коллекционные предметы в каждой главе раскрывают исторические факты о войне. При разработке команда уделяла особое внимание исторической достоверности: изучала воспоминания очевидцев, письма солдат и посещала сохранившиеся траншеи во Франции, стремясь увековечить память о войне в год её столетия. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые особо отметили эмоциональное повествование и нарисованный от руки визуальный стиль.
PC, PS4, Xbox One, Switch
Rayman Legends — двухмерный платформер, разработанный Ubisoft Montpellier и изданный Ubisoft в августе–сентябре 2013 года. Игра является пятой основной частью серии Rayman и прямым продолжением Rayman Origins, предлагая более 120 уровней, включая переработанные этапы из предыдущей части. Поддерживается локальный кооператив до четырёх игроков, а также присутствуют ритм-уровни, режимы на время и еженедельные онлайн-таблицы лидеров. Игра вышла на PC, PS3, Xbox 360, Wii U и PS Vita, а версии для PS4 и Xbox One появились в феврале 2014 года; порт для Nintendo Switch под названием Rayman Legends Definitive Edition был выпущен в сентябре 2017 года. Критики высоко оценили визуальный стиль, дизайн уровней, управление и саундтрек, а к 2014 году тираж игры превысил один миллион копий.
PC, PS4, Xbox One, Switch
ZombiU – это хардкорный survival horror от первого лица, действие которого разворачивается в охваченном зомби-апокалипсисом Лондоне. Игра бросает вызов игрокам, ставя их перед лицом постоянной угрозы смерти и необходимости выживать в условиях ограниченных ресурсов. Ключевой особенностью является перманентная смерть персонажа. После гибели игрок теряет все собранные предметы и начинает игру за нового выжившего. Предыдущий персонаж превращается в зомби и может быть найден в месте своей гибели, предоставляя шанс вернуть утерянное снаряжение. Геймплей строится на исследовании мрачных локаций, сборе припасов, сражениях с ордами зомби и решении головоломок. Важную роль играет использование контроллера Wii U (или аналогичных элементов управления на других платформах) для сканирования окружения, взлома дверей и управления инвентарем, что добавляет элемент реализма и напряжения. Игра требует тактического подхода к каждому столкновению, поскольку ресурсы ограничены, а зомби многочисленны и опасны.
Rayman Origins — двухмерный платформер, разработанный и изданный Ubisoft Montpellier в 2011 году, являющийся четвёртой основной частью серии Rayman. Игра поддерживает локальный кооператив до четырёх игроков: участники управляют Рейманом, Глобоксом или одним из двух Тинси, путешествуя по Поляне Грёз. Проект получил высокую оценку критиков за рисованный художественный стиль, дизайн уровней и чувство юмора, а в 2012 году был удостоен премии BAFTA в категории «Художественные достижения». Несмотря на скромные продажи в начале, игра в итоге показала хорошие коммерческие результаты и получила продолжение — Rayman Legends — в 2013 году. Игра доступна на PC, PS4, Xbox One и Switch.
PC, PS4, Xbox One, Switch
Rabbids Go Home — экшн-приключенческая игра, разработанная и изданная Ubisoft в ноябре 2009 года для Wii и Nintendo DS; укороченная версия также вышла на PC в России и Польше. Это четвёртая часть серии Rabbids и первая игра без Рэймана, отказавшаяся от формата мини-игр в пользу полноценного платформера. Сюжет строится вокруг попыток Кроликов собрать как можно больше человеческих вещей с помощью тележки из супермаркета, чтобы построить кучу, достающую до Луны, — при этом им мешают «Вредители», желающие вернуть украденное. Игра, разработанная студией Ubisoft Montpellier, получила в целом положительные отзывы: критики отметили юмор, саундтрек и доступный геймплей, хотя некоторые указали на невысокую сложность.
PC
Beyond Good & Evil — экшн-приключенческая игра 2003 года, разработанная Ubisoft Montpellier и изданная Ubisoft для PlayStation 2, Windows, Xbox и GameCube. Под руководством Мишеля Ансела, создателя серии Rayman, игра рассказывает историю Джейд — журналиста-расследователя и мастера боевых искусств, которая вместе с движением сопротивления раскрывает зловещий инопланетный заговор с помощью решения головоломок, сражений и сбора фотодоказательств. Разработка велась более трёх лет силами около 30 сотрудников студий Ubisoft в Монпелье и Милане; игра задумывалась как первая часть трилогии. При выходе она получила в целом положительные отзывы и номинацию на звание игры года на Game Developers Choice Awards 2004, однако потерпела коммерческую неудачу и со временем приобрела статус культовой.
PC
Rayman 2: The Great Escape — платформер 1999 года, разработанный Ubi Pictures и изданный Ubi Soft для Nintendo 64, Windows, Dreamcast и PlayStation. По сюжету Рейман должен спасти волшебную страну Fairy Glade от армии роботов-пиратов под командованием адмирала Разорбёрда. В 2000 году студия Ubi Soft Annecy выпустила улучшенный порт Rayman Revolution для PlayStation 2, а для Game Boy Color был создан альтернативный ремейк Rayman 2 Forever. Игра получила высокую оценку критиков за геймплей, графику и доступность.
PC
Rayman — двухмерный платформер, разработанный Ubisoft Montpellier и изданный Ubisoft в 1995 году для PC и ряда других платформ. Созданная дизайнером Мишелем Анселем, игра рассказывает о Рэймане — безрукавном магическом существе, путешествующем по красочным фантастическим мирам с тематическими окружениями. Игра известна мультяшной графикой в сочетании с высоким уровнем сложности, требующим точного платформинга и хорошей реакции. Rayman положил начало масштабной франшизе, насчитывающей в общей сложности 45 игр на различных платформах.
PC
Rayman M – это динамичная гоночная игра, сочетающая в себе скорость и акробатику. Игрокам предстоит управлять известным персонажем Rayman и его друзьями, соревнуясь на разнообразных трассах, полных препятствий и секретных проходов. Геймплей предлагает два основных режима: гонки на скорость и захват флага. В скоростных заездах игроки соревнуются за первенство, используя бонусы и специальные способности для обгона соперников. Режим захвата флага требует командной работы и стратегического мышления, где необходимо захватывать флаги противника, защищая свои. Ключевой особенностью игры является ее акцент на акробатических трюках. Персонажи могут прыгать, скользить, цепляться за стены и использовать различные гаджеты для преодоления препятствий и получения преимущества. Разнообразие трасс, персонажей и режимов игры обеспечивает увлекательный и динамичный игровой процесс.
PC