Ubisoft Milan - итальянская студия разработки видеоигр, принадлежащая компании Ubisoft. Студия известна своим вкладом в разработку различных игровых франшиз, включая Motionsports для Kinect, а также участие в создании игр серии Tom Clancy's Rainbow Six, таких как Rogue Spear и Athena Sword. Ubisoft Milan часто сотрудничает с другими студиями Ubisoft над крупными проектами, предоставляя свой опыт и ресурсы для достижения общих целей. Студия вносит значительный вклад в портфолио Ubisoft, разрабатывая инновационные и качественные игровые проекты.
Издательство Ubisoft с разработчиками из Ubisoft Montpellier и Ubisoft Milan объявило о переносе динамичного платформера Rayman Legends Retold — «дерзкого переосмысления» классической Rayman Legends образца 2013 года. Источник изображений: Ubisoft Напомним, после череды слухов Rayman Legends Retold была официально анонсирована в рамкам июньской презентации State of Play и готовилась к релизу уже через две недели, 1 октября. Как стало известно, Rayman Legends Retold не выйдет 1 октября. Rayman Legends Retold создаётся для PC (недоступна в российском сегменте Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2.
His first ever adventure is getting a fancy 30th anniversary edition and it's out very soon Never mind the Globox. Beloved limb-flinging video game mascot Rayman is 30 this year, and Ubisoft is celebrating the occasion with a special edition of his first ever adventure - and it's out on PS5 tomorrow, 13th February. This isn't the first we've heard of a Rayman: 30th Anniversary Edition, of course - it initially surfaced earlier this year in a listing on the Australian Classification Board website. Developed by Digital Eclipse - the studio behind the acclaimed Gold Master Series of interactive digital museums - Rayman: 30th Anniversary Edition is described as the "definitive edition" of the 1995 platform classic.
At least 1,200 Ubisoft developers have gone on strike across Paris and Milan in response to the company’s recent massive cutbacks and change of policy towards remote-working. That’s the figure given for yesterday’s bout of strike action by Marc Rutschlé, Ubisoft Paris staffer and a representative of the union Solidaires Informatique, in a statement to the socialist agitators of GamesIndustry.biz . The primary inspiration for this week’s strike is Ubisoft’s cancellation or closure of several games and studios , with total job losses still to be confirmed but likely to be in the hundreds . The strikers are also pissed off about delayed or inadequate pay rises, together with Ubisoft’s new ban on remote or hybrid working (employees will get a yearly allowance of homeworking days instead).