TimeGate Studios была американской компанией, занимавшейся разработкой видеоигр. Наиболее известна благодаря играм Section 8 и Section 8: Prejudice, шутерам от первого лица с акцентом на динамичные сражения и стратегические элементы. Также компания работала над F.E.A.R.: Проект "Персей", дополнением к популярной хоррор-игре. TimeGate разрабатывала игры в различных жанрах, включая стратегии, такие как Kohan: Битва Аримана, и шутеры от третьего лица, такие как Minimum. Студия была закрыта в 2013 году после банкротства.
F.E.A.R.: Проект "Персей" – это динамичный шутер от первого лица, в котором игроку предстоит столкнуться с паранормальными угрозами. В роли бойца F.E.A.R. вам необходимо расследовать деятельность секретного проекта "Персей", связанного с созданием суперсолдат, обладающих экстрасенсорными способностями. Геймплей строится на интенсивных перестрелках с использованием разнообразного оружия и тактических приемов. Ключевой особенностью является режим замедления времени, позволяющий эффективно уклоняться от пуль и уничтожать противников. Помимо обычных врагов, игроку предстоит сражаться с солдатами-экстрасенсами и другими аномальными существами, требующими особого подхода. Сюжет раскрывается через кат-сцены и внутриигровые диалоги, погружая в атмосферу мистического триллера.
PC
F.E.A.R.: Эвакуация – это динамичный шутер от первого лица, продолжающий историю оригинальной F.E.A.R. После взрыва в финале первой части, игроку, в роли сержанта Майкла Бекета, предстоит покинуть разрушающийся город, кишащий врагами и паранормальными явлениями. Геймплей строится на интенсивных перестрелках с использованием разнообразного арсенала оружия и уникальных способностей, таких как замедление времени (bullet time). Игроку предстоит сражаться с солдатами Армахем Технолоджи, а также с паранормальными противниками, порожденными силами Альмы. Разнообразие врагов требует тактического подхода и умелого использования окружения. Сюжет раскрывается через кат-сцены и внутриигровые диалоги, погружая игрока в атмосферу ужаса и хаоса. Ключевой особенностью игры является сочетание динамичного экшена и элементов хоррора, создающих напряженную и захватывающую атмосферу.
PC
Kohan: Immortal Sovereigns – это стратегия в реальном времени, предлагающая уникальный подход к управлению ресурсами и войсками. Вместо микроменеджмента каждого отдельного юнита, игрок управляет компаниями – группами солдат, автоматически пополняющимися и развивающимися. Ключевая механика – система снабжения, требующая поддержания линий снабжения между городами и войсками. Недостаток ресурсов быстро ослабит боевой дух и эффективность армии. Игрок выбирает одну из фракций, каждая из которых обладает уникальными типами компаний и технологиями. Развитие городов и инфраструктуры – важный элемент геймплея. Необходимо строить здания для добычи ресурсов, исследования новых технологий и найма новых компаний. Боевая система построена на взаимодействии различных типов юнитов и использовании ландшафта. Победа достигается за счет стратегического планирования, эффективного управления ресурсами и умелого использования сильных сторон своей фракции.
PC
Section 8 – это динамичный научно-фантастический шутер от первого лица, где игроки в роли элитных солдат будущего сражаются в масштабных баталиях. Ключевая особенность – возможность десантироваться в любую точку карты с высоты птичьего полета, что позволяет быстро реагировать на меняющуюся обстановку и выбирать стратегически выгодные позиции. Геймплей строится на интенсивных перестрелках с использованием футуристического оружия и способностей. Игроки могут кастомизировать экипировку, включая броню и вооружение, подстраиваясь под свой стиль игры. Помимо классических режимов, в Section 8 присутствует система динамических миссий, которые генерируются в реальном времени, предлагая разнообразные задачи и цели на поле боя. Важную роль играет командная работа и координация, позволяющие эффективно использовать тактические преимущества и побеждать в сражениях.
PC,Xbox 360,PS3
Section 8: Prejudice – это динамичный шутер от первого лица, где игроки сражаются в масштабных битвах будущего. Ключевая особенность – возможность десантироваться в любую точку карты с большой высоты, что позволяет быстро менять позицию и неожиданно атаковать противника. Игроки управляют тяжелобронированными солдатами, экипированными мощным вооружением и способными использовать различные гаджеты, такие как турели и мины. Геймплей строится на захвате контрольных точек и выполнении динамических миссий, возникающих прямо во время боя. Игроки могут улучшать свое снаряжение, адаптируя его под свой стиль игры. В игре представлен как одиночный режим, так и многопользовательские сражения, поддерживающие большое количество участников. Акцент сделан на стратегическое мышление и командную работу, где правильный выбор позиции и умелое использование способностей определяют исход битвы.
PS3,Xbox 360,PC
"Кохан 2: Короли войны" – это стратегия в реальном времени с глубоким тактическим уклоном. Игроку предстоит управлять фракцией Коханов, бессмертных воинов, сражающихся за контроль над миром. Ключевая особенность игры – отсутствие прямой вербовки юнитов. Вместо этого, игрок управляет отрядами, численность которых автоматически пополняется вблизи дружественных городов. Боевая система построена на позиционировании и использовании способностей юнитов. Важно учитывать тип местности, рельеф и формацию отряда. Развитие базы сводится к захвату и улучшению городов, генерирующих ресурсы. Игрок может настраивать экономику каждого города, оптимизируя производство различных ресурсов. "Кохан 2" предлагает сложную систему исследований, позволяющую открывать новые типы юнитов, улучшать существующие и усиливать экономику. Победа достигается путем уничтожения вражеских городов и ключевых персонажей.
PC
"Кохан: Битва Аримана" – это стратегия в реальном времени, где игроку предстоит управлять фракцией Кохан в борьбе против сил тьмы, возглавляемых Ариманом. Особенностью геймплея является отсутствие традиционного строительства базы. Вместо этого, игрок управляет отрядами, формируя их из героев и наемников. Важно правильно подбирать состав отряда, учитывая синергию между юнитами и их специализации. Ресурсы добываются автоматически, что позволяет сосредоточиться на тактических решениях и управлении войсками. Ключевое значение имеет развитие героев, наделение их новыми способностями и экипировкой. Карта мира разделена на зоны, контроль над которыми дает доступ к ресурсам и новые стратегические возможности. Победа достигается путем захвата ключевых точек и уничтожения вражеских сил, используя уникальные особенности каждой фракции Кохан.
PC
Связанных новостей для этой компании не найдено.