Tango Gameworks Inc. — японская студия-разработчик видеоигр, расположенная в районе Сибуя, Токио, основанная в марте 2010 года Синдзи Миками, ранее работавшим в Capcom. В октябре 2010 года студия была приобретена ZeniMax Media, а в марте 2021 года вошла в состав Microsoft Gaming после покупки ZeniMax компанией Microsoft, став первой японской студией в портфеле разработчиков Microsoft. За время своей деятельности Tango выпустила survival-horror игры The Evil Within и The Evil Within 2, экшн-приключение Ghostwire: Tokyo, а также ритм-экшн Hi-Fi Rush. В июне 2024 года Microsoft закрыла студию, однако в августе 2024 года южнокорейский издатель Krafton объявил о её приобретении вместе с правами на Hi-Fi Rush. В настоящее время студия насчитывает около 100 сотрудников и функционирует как дочерняя компания Krafton.
Hi-Fi Rush — ритм-экшен 2023 года от студии Tango Gameworks, изданный компанией Krafton (изначально — Bethesda Softworks); игра вышла 25 января 2023 года на PC и Xbox Series, а позднее появилась на PlayStation 5. По сюжету главный герой Чай — начинающий рок-звезда, которому в ходе кибернетической операции, финансируемой корпорацией Vandelay Technologies, случайно вживляют в грудь музыкальный плеер, после чего он начинает воспринимать мир в ритме музыки. Боевая система строится на своевременном нанесении ударов в такт саундтреку: точное попадание в ритм увеличивает урон и итоговый рейтинг уровня, а сами враги и объекты окружения также двигаются в такт. Игра получила оценку 90 на Metacritic и была высоко оценена критиками за визуальный стиль, юмор, персонажей и боевую механику.
PC, PS5, Xbox Series
The Evil Within: The Assignment – это survival horror от третьего лица, являющийся сюжетным дополнением к оригинальной игре The Evil Within. Игроку предстоит взять на себя роль детектива Джули Кидман, напарницы Себастьяна Кастелланоса, и раскрыть ее собственную роль в событиях психиатрической клиники "Маяк". Геймплей сфокусирован на стелсе и решении головоломок, а не на прямых столкновениях с врагами. Джули гораздо более уязвима, чем Себастьян, и вынуждена избегать противников, используя окружение для маскировки и отвлечения. Ключевой механикой является фонарик, позволяющий не только освещать темные локации, но и взаимодействовать с некоторыми объектами, а также выводить из строя врагов на короткое время. The Assignment раскрывает новые детали сюжета и предлагает взглянуть на события основной игры с другой перспективы.
PC,PS3,PS4
The Evil Within: The Consequence – это дополнение к survival horror экшену The Evil Within, где игрокам предстоит вновь окунуться в кошмарный мир STEM, на этот раз от лица детектива Джули Кидман, напарницы Себастьяна Кастелланоса. В отличие от основной игры, The Consequence делает больший акцент на скрытности и тактическом использовании окружения. Джули, менее подготовленная к прямому столкновению с монстрами, должна полагаться на свою смекалку и умение обходить врагов незамеченной. Игрокам предстоит решать головоломки, исследовать мрачные локации и использовать ограниченные ресурсы с умом. Ключевой особенностью геймплея является способность Джули видеть отголоски прошлого в STEM, что позволяет ей взаимодействовать с окружающей средой и находить новые пути. Дополнение раскрывает новые детали сюжета, проливая свет на роль Джули в событиях The Evil Within и ее связь с организацией Mobius.
PC,PS3,Xbox One
Ghostwire: Tokyo – это динамичный экшен от первого лица, в котором игрок исследует опустевший Токио, наводненный сверхъестественными существами. После загадочного исчезновения жителей города, главному герою, Акито, предстоит объединиться с духом по имени KK, чтобы раскрыть тайну происходящего и остановить зловещего оккультиста. Игрокам предстоит использовать широкий спектр способностей, основанных на стихийной магии и кунг-фу, для борьбы с призраками, известными как Посетители. В процессе исследования открытого мира Токио, необходимо собирать ресурсы, выполнять побочные задания и спасать души, чтобы повысить свои навыки и открыть новые способности. Ключевой особенностью геймплея является отстрел ядер у противников, позволяющий быстро их уничтожать. Игра сочетает в себе элементы экшена, исследования и мистики, предлагая уникальный опыт в сеттинге современного японского фольклора.
PS5,PC
"Ghostwire: Tokyo. Пролог" – это приключенческая игра, предваряющая события основной игры. Игрокам предстоит взять на себя роль детектива KK, специализирующегося на паранормальных явлениях. Вместе со своей командой он расследует серию загадочных исчезновений в Токио, обнаруживая зловещий заговор. Геймплей фокусируется на исследовании, диалогах и решении головоломок. Игроки взаимодействуют с окружением, собирают улики и общаются с другими персонажами, чтобы раскрыть тайну, стоящую за исчезновениями. Пролог позволяет глубже погрузиться в мир "Ghostwire: Tokyo", познакомиться с ключевыми персонажами и узнать о событиях, предшествующих основной игре.
PC,PS4,PS5
Not worded the best way though. You might not have heard of it, but KEMURI is a new game from a small studio known as "UNSEEN", led by a former artist and director at Tango Gameworks for the likes of The Evil Within and Ghostwire Tokyo called Ikumi Nakamura. Nakamura was asked in a recent Q&A about why KEMURI isn't coming to Xbox (but is coming to PC, PS5 and maybe Switch 2), and her comments have been generating a negative reaction on social media over the past 24 hours. The way she words her explanation isn't the best, but we do actually sympathise with the overall message behind it.
id Software dev says mass layoffs like Microsoft's are weakening the games industry, because developers 'don't have the incentive to care anymore' "A lot of gamers, even if they don't know it, they can feel it's not right. There's something wrong." At the end of last month, id Software lead services programmer Chris Hayes offered a blunt appraisal of Xbox's management during an interview with YouTube channel Auf ein Bier, saying Microsoft's repeated mass layoffs have proved that its leadership "fundamentally don't understand art." Elsewhere in the interview, Hayes expanded the scope of his criticism beyond the immediate damage wrought by the latest round of Xbox cuts. But at the core, we don't have people at the helm who are looking at the long term to make the decisions to keep a healthy industry." 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Lincoln has been writing about games for 12 years—unless you include the essays about procedural storytelling in Dwarf Fortress he convinced his college professors to accept. Leveraging the brainworms from a youth spent in World of Warcraft to write for sites like Waypoint, Polygon, and Fanbyte, Lincoln spent three years freelancing for PC Gamer before joining on as a full-time News Writer in 2024, bringing an expertise in Caves of Qud bird diplomacy, getting sons killed in Crusader Kings, and hitting dinosaurs with hammers in Monster Hunter.