Strategic Studies Group (SSG) — австралийская компания по разработке программного обеспечения, специализирующаяся на стратегических варгеймах, основанная в 1983 году Иэном Траутом и Роджером Китингом и расположенная в Сиднее. Компания дебютировала с игрой Reach for the Stars (1983), которой приписывают создание жанра космических стратегий 4X. В каталог SSG входят такие игры, как Battlefront, Battles in Normandy, Halls of Montezuma: A Battle History of the U.S. Marine Corps, Carriers at War и Kharkov: Disaster on the Donets. Компания также выпустила серию фэнтезийных стратегий Warlords, а её игры распространялись через Matrix Games.
Conquer kingdoms, wield dark magic, and lead armies in Warlords III: Darklords Rising. Master strategy in this fantasy world of warfare.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Warlords 1 + Warlords II Deluxe is a compilation of two great award-winning games. Both bring different worlds to conquer, mighty armies to conquer, and enemies to vanquish.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Decisive Battles of the American Civil War — пошаговая варгейм-стратегия на гексагональной сетке, разработанная Strategic Studies Group и вышедшая в 1989 году на платформах Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS и Macintosh. Игра охватывает ключевые сражения Гражданской войны в США, предоставляя игроку командование силами Союза или Конфедерации. Отличительной особенностью является наличие двух режимов управления: прямого контроля над всеми подразделениями и реалистичного режима с передачей приказов через посыльных, имитирующего командные задержки XIX века. Игра получила положительные отзывы критиков, в частности четыре звезды из пяти от журнала Dragon, и породила несколько продолжений в рамках серии.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Fire King — экшн-ролевая игра, разработанная Micro Forté и изданная Strategic Studies Group при дистрибуции Electronic Arts в 1988 году для Commodore 64/128 и MS-DOS. Игра является сиквелом Demon Stalkers: The Raid on Doomfane и использует вид сверху, напоминающий Gauntlet, с бесконечными волнами врагов, появляющихся из генераторов монстров. В отличие от типичных слэшеров, Fire King включает более проработанный сюжет и элементы головоломок, связанных с миром четырёх магов-стихий. Игра получила в целом положительные отзывы: журнал Dragon присвоил ей 4½ из 5 звёзд в 1990 году, однако Computer Gaming World отметил несоответствие между динамичным геймплеем и медленной системой инвентаря.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Gold of the Americas — пошаговая стратегия, разработанная и изданная компанией Strategic Studies Group в 1988 году. Игра моделирует европейскую колонизацию Америки: игрок выбирает одну из четырёх исторических держав — Англию, Испанию, Португалию или Францию — и борется за господство в западном полушарии. Игра вышла на множестве платформ, включая Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS и Macintosh. Основные механики включают исследование территорий, основание колоний, военные столкновения с коренными народами и развитие поселений. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, отметивших её реиграбельность и доступность.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Carriers at War — компьютерная варгейм-игра, разработанная компанией Strategic Studies Group Роджером Китингом и Яном Траутом, первоначально вышедшая в 1984 году на Apple II и Commodore 64, а впоследствии портированная на такие платформы, как Amiga, Atari ST и Macintosh. Игра моделирует операции авианосных флотов на Тихоокеанском театре Второй мировой войны в рамках исторически достоверных сценариев, включая Битву за Мидуэй и Коралловое море. Игра получила высокую критическую оценку: Computer Gaming World признал её лучшей варгейм-игрой 1984 года, а сама она удостоилась премии Чарльза С. Робертса в номинации «Лучшая приключенческая игра для домашнего компьютера». Популярность игры обусловила выход ремейка для DOS в 1992 году, сиквела в 1993 году и ещё одного ремейка от Matrix Games для Windows в 2007 году.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Europe Ablaze — компьютерная варгейм, разработанная и изданная компанией Strategic Studies Group, вышедшая в 1985 году для Commodore 64 и Apple II, а впоследствии портированная на другие платформы, включая Amiga, Atari ST, IBM PC и Macintosh. Игра моделирует воздушные сражения Второй мировой войны на европейском театре военных действий. Проект распространялся по модели премиум-продажи и относится к жанру варгейм.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
MacArthur's War: Battles for Korea — компьютерная варгейм, разработанная и изданная компанией Strategic Studies Group в 1988 году. Игра посвящена Корейской войне и вышла на платформах Apple II, Commodore 64 и MS-DOS. Игроки решают оперативные и тактические задачи, отражающие реальные исторические кампании на Корейском полуострове, управляя силами ООН и противостоящими им войсками. Игра получила положительные отзывы за доступность и реалистичное воспроизведение обеих сторон конфликта.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Battles in Normandy — пошаговая стратегическая варгейм, разработанная компанией Strategic Studies Group и выпущенная в 1985 году. Игра моделирует союзническую кампанию в Нормандии в период Второй мировой войны, предоставляя игроку командование формированиями корпусного уровня в нескольких сценариях. Игра вышла на широком спектре платформ: Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS и Macintosh. Распространяется как платный самостоятельный продукт.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Halls of Montezuma: A Battle History of the U.S. Marine Corps — компьютерная варгейм, разработанная студией Strategic Studies Group и впервые выпущенная для Apple II в 1987 году. Впоследствии игра была портирована на Commodore 64, Amiga, MS-DOS и Apple IIGS. Игра моделирует исторические сражения с участием Корпуса морской пехоты США в различных конфликтах, предлагая пошаговый тактический геймплей на основе исторически достоверных сценариев.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Reach for the Stars — научно-фантастическая стратегия 1983 года, разработанная и изданная компанией Strategic Studies Group. Игра считается одним из ранних представителей жанра 4X-стратегий в космическом сеттинге, с геймплеем, сосредоточенным на исследовании, экспансии и межзвёздных конфликтах. Проект вышел на широком спектре платформ, включая Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS и Macintosh. В 2000 году было выпущено продолжение игры, что свидетельствует о её долгосрочном влиянии на жанр.
Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, IBM PC, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, Macintosh
Warlords Battlecry – это ролевая стратегия в реальном времени, где игроку предстоит возглавить одну из множества фракций и привести её к господству над миром. Ключевой особенностью игры является герой – бессмертный лидер, развивающийся по мере участия в битвах. Его характеристики, навыки и выбор класса определяют стиль игры и влияют на ход сражений. Геймплей сочетает стратегическое управление ресурсами и войсками с тактическими боями в реальном времени. Игрок строит базы, нанимает юнитов, исследует технологии и захватывает новые территории. Важным элементом является система героев, позволяющая создавать уникальных персонажей с разнообразными специализациями, от воинов и магов до дипломатов и шпионов. Победа достигается путем уничтожения вражеских фракций или выполнения определенных условий, зависящих от выбранного сценария.
PC
"Варлорды: Боевой клич 2" – это ролевая стратегия в фэнтезийном сеттинге, где игроку предстоит возглавить одну из множества фракций и привести её к господству. Основной геймплей сосредоточен на управлении городами, найме героев и формировании армий. Каждый герой обладает уникальными навыками и специализациями, влияющими на боевые характеристики отрядов. Бои разворачиваются на тактической карте в пошаговом режиме. Учитывается ландшафт, мораль войск и стратегическое расположение. Ключевая особенность – система развития героев, позволяющая настраивать их под различные роли: от командиров, усиливающих армию, до магов, наносящих урон заклинаниями. Игра предлагает глубокую систему дипломатии, позволяющую заключать союзы, торговать и вести войну с другими фракциями, а также разветвлённую систему исследований для улучшения городов и открытия новых юнитов.
PC
Связанных новостей для этой компании не найдено.