Spry Fox - независимая американская студия разработки игр, известная своими оригинальными и уютными проектами. Компания специализируется на создании игр с глубоким геймплеем и запоминающимся визуальным стилем. Среди их наиболее известных работ - головоломка Triple Town, рогалик Road Not Taken, а также Steambirds Alliance и Cozy Grove, симулятор жизни на острове с призраками. Spry Fox придерживается философии создания игр, которые приносят радость и расслабление игрокам, избегая агрессивной монетизации и стресса.
Triple Town – это стратегическая головоломка, в которой игроку предстоит строить город, умело комбинируя игровые элементы. Основная механика заключается в объединении трех или более одинаковых объектов для создания более продвинутого элемента. Три пучка травы превращаются в куст, три куста – в дерево, и так далее, до домов, храмов и других городских построек. Цель игры – максимально расширить город, занимая доступное пространство на поле и получая очки за каждое улучшение. Игра заканчивается, когда на поле не остается места для новых объектов или когда игрок не может совершить ход. Необходимо продумывать каждый шаг, чтобы не заблокировать поле и обеспечить дальнейший рост города.
macOS,PC,iOS
Cozy Grove – это приключенческий симулятор жизни, действие которого разворачивается на проклятом острове. Игрок управляет призрачным скаутом, чья задача – помогать духам, населяющим остров, преодолеть свои страхи и обрести покой. Геймплей строится на выполнении ежедневных заданий, которые выдают призраки-медведи. Задания разнообразны: от поиска предметов и сбора ресурсов до крафта и рыбалки. Выполнение заданий приносит награды, которые позволяют восстанавливать остров, возвращая ему цвет и жизненную силу. Особенностью игры является её неспешный темп и медитативный геймплей, рассчитанный на короткие ежедневные сессии. Визуальный стиль игры – рисованный, с приятной цветовой палитрой, что создает атмосферу уюта и спокойствия.
Xbox One,iOS,macOS
Road Not Taken – ролевая игра с элементами головоломки и процедурной генерацией уровней, где вы играете за рейнджера, спасающего детей, заблудившихся в заснеженном лесу. Игровой процесс строится на исследовании окружения и взаимодействии с предметами. Рейнджер может поднимать и переносить предметы, но каждое действие отнимает энергию. Важно тщательно планировать маршрут и использовать предметы стратегически, чтобы не исчерпать запас сил. Главная особенность – глубокая система отношений с жителями деревни, которые меняются в зависимости от ваших действий. Ваши решения влияют на развитие сюжета и концовку игры. Каждый новый год рейнджер становится старше, и игра становится сложнее, что заставляет адаптироваться к новым условиям и находить нестандартные решения.
macOS,PC,PS4
Meet Delphi Interactive, the publisher/developer behind the new FIFA game Uncovering the low-profile firm working on new FIFA and James Bond titles, and its plan to take on the "publishing industrial complex" The news that a new FIFA game was coming to Netflix in 2026 was a partnership between two massive household names. Less well-known is Delphi Interactive, the company listed as having "developed and published" the aforementioned sports project. Save for one interview on Variety around the firm's otherwise little-discussed involvement in IO's signing of the James Bond licence, there was precious little information out there. The Call of Duty giant had paid a reported $70 million for the rights.
The days of the big deal are dead – hybrid funding stacks are the future | Opinion A good funding strategy ensures you don't put all your eggs in one basket, so that one bad event doesn't destroy the whole project Tim Browne is CPO and co-founder of the video game funding initiative Bright Gambit. Until 2024, he was a creative director at Avalanche Studios Group, and prior to that he held positions at King, Ubisoft, and Codemasters. Game studios are told there's more money in games than ever. Read this next - Pacific Drive developer Ironwood Studios raises $4m in seed funding round - "We want to take more risks" – email-based publisher Pantaloon raises funding to develop new publishing platform and back more games - Alphabear dev Spry Fox reveals CEOs and staff have taken pay cuts to finish its "biggest game ever" after "extremely fast" spinout from Netflix