Software Creations была британской компанией, известной своим вкладом в разработку видеоигр в 1980-х и 1990-х годах. Они специализировались на создании игр для различных платформ, включая Super Nintendo Entertainment System (SNES) и Sega Genesis. Компания прославилась благодаря таким проектам, как Venom/Spider-Man: Separation Anxiety, Wolverine, Spider-Man and Venom: Maximum Carnage, Rock n' Roll Racing и Tom & Jerry: The Ultimate Game of Cat and Mouse!. Software Creations выделялась своим мастерством в области графики и звука, что позволяло им создавать запоминающиеся и технически впечатляющие игры. Компания также сыграла важную роль в развитии игровой индустрии, предоставляя возможности для талантливых программистов и художников.
Venom/Spider-Man: Separation Anxiety – это beat 'em up, где игроки берут на себя роли Венома и Человека-паука, объединившихся для борьбы с новым злом. Игрокам предстоит перемещаться по уровням, уничтожая волны врагов с помощью комбинаций ударов, бросков и специальных способностей, характерных для каждого персонажа. Ключевой особенностью игры является возможность кооперативного прохождения для двух игроков, где каждый управляет одним из героев. В одиночном режиме игрок может переключаться между Веномом и Человеком-пауком, используя их уникальные навыки для преодоления препятствий и победы над боссами. В игре присутствуют различные виды врагов, каждый из которых требует особого подхода. Разнообразие геймплею добавляют интерактивные элементы окружения, которые можно использовать в бою.
PC
Spider-Man and Venom: Maximum Carnage – это сайд-скроллинговый beat 'em up, где игрокам предстоит взять на себя роль Человека-паука и Венома, объединившихся для борьбы с Карнажем и его злобными приспешниками. Геймплей представляет собой классическую схему жанра: перемещение по уровням, избиение врагов и сражения с боссами. Особенностью игры является возможность переключаться между Человеком-пауком и Веномом, каждый из которых обладает уникальными приемами и способностями. Человек-паук полагается на ловкость и паутину, а Веном – на грубую силу и симбиота. Игроки могут использовать комбо-атаки, броски и специальные приемы, чтобы одолеть врагов. В ходе игры можно вызывать союзников, таких как Клоак и Даггер, для оказания помощи в бою. Кроме того, игра выделяется визуальным стилем, имитирующим комиксы, и хардкорной сложностью.
Rock n' Roll Racing – это аркадная гоночная игра, сочетающая динамичные заезды с элементами боевика. Игроку предстоит управлять одной из нескольких машин, каждая из которых обладает уникальными характеристиками, и участвовать в гонках на различных трассах, изобилующих препятствиями и ловушками. Ключевой особенностью игры является возможность атаковать соперников с помощью встроенного оружия, такого как ракеты и мины. Улучшение автомобиля достигается за счет заработанных в гонках денег, которые можно потратить на апгрейд двигателя, шин, брони и вооружения. Управление интуитивно понятное и ориентировано на аркадный стиль, позволяя игрокам легко входить в повороты в заносе и мастерски использовать оружие. Атмосферу дополняет динамичный саундтрек, состоящий из классических рок-н-ролльных композиций, создавая неповторимый опыт.
PC
Wolverine – это динамичный экшен, где игрок управляет Росомахой, мутантом с адамантиевым скелетом и способностью к регенерации. Геймплей строится на прохождении уровней, наполненных врагами и ловушками. Росомаха может атаковать когтями, прыгать и использовать специальные приемы. Ключевой особенностью является шкала ярости, которая заполняется по мере получения урона и позволяет проводить более мощные атаки. Регенерация позволяет восстанавливать здоровье, но не мгновенно, поэтому игроку необходимо балансировать между агрессивным стилем игры и осторожностью. Уровни разнообразны и включают в себя как открытые пространства, так и тесные помещения. В конце каждого уровня игрока ждет босс, победа над которым требует тактики и умелого использования способностей Росомахи.
Can the SideWinder Game Pad, Microsoft's first game controller, work on modern PCs? I bought three of them to find out The past and fiddly present of the Xbox controller's ancestor 1996 gave us two incredible gifts. The second, arguably more impactful on the course of human civilisation, was the Microsoft SideWinder Game Pad 1.0. Launched in 1995 with the 3D Pro and Standard joysticks, the hardware family would eventually comprise gamepads, racing wheels, a game voice device to talk with friends and vocally control your game, and a massive mouse with more buttons than my nana’s vest.
The advent of first-person shooters introduced a wild frontier of unregulated video game level packs, and it ended in a lawsuit that changed copyright forever Weird Weekend is our regular Saturday column where we celebrate PC gaming oddities: peculiar games, strange bits of trivia, forgotten history. Pop back every weekend to find out what Jeremy, Josh and Rick have become obsessed with this time, whether it's the canon height of Thief's Garrett or that time someone in the Vatican pirated Football Manager. Specialists in Duke Nukem 3D level packs, Sunstorm were responsible for Duke Caribbean: Life's A Beach, Duke It Out in DC and Duke Xtreme—three of the most well-regarded level packs for 3D Realms' 1996 FPS. One such designer was Charlie Wiederhold, a college kid who was obsessed with making maps for games like Rise of the Triad and Duke 3D, who would go on to work on games like Duke Nukem Forever, Borderlands, and Call of Duty: Modern Warfare 2.