Sobaka Studio — российская студия, основанная в 2009 году. Создала текстовый квест «Голос Берлина» и игру Adam Wolfe. Известна нарративными детективными играми.
Kiborg — экшен-игра, разработанная студией Sobaka Studio и вышедшая в 2024 году. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S и распространяется по модели премиум-покупки. Проект выполнен в жанре экшен и представляет собой боевик в киберпанк-сеттинге с акцентом на систему ближнего боя.
PC, PS5, Xbox Series X/S
9 Monkeys of Shaolin — экшен в жанре beat-em-up, разработанный студией Sobaka Studio и вышедший в 2020 году. Игра разворачивается в средневековом Китае и предлагает классический сайд-скроллинговый геймплей с боевыми искусствами кунг-фу. Проект доступен на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в качестве платной игры. Помимо одиночной кампании, в игре предусмотрен кооперативный мультиплеер.
PC, PS4, Xbox One, Switch
Redeemer — экшен-файтер с видом сверху, разработанный студией Sobaka Studio и вышедший в 2017 году. В игре главным героем выступает бывший элитный оперативник, а геймплей сочетает ближний бой и стрельбу. Игра доступна на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в формате платного продукта.
PC, PS4, Xbox One, Switch
9 Monkeys of Shaolin: Prologue – это динамичный beat 'em up, вдохновленный классическими играми жанра. Игроку предстоит взять на себя роль китайского рыбака Вэй Чена, вынужденного встать на защиту своей деревни от набегов пиратов. Владея древними боевыми искусствами, он использует посох, кунг-фу и магию для борьбы с врагами. Геймплей строится на комбинациях ударов, блоках и уклонениях. Уникальная система боя позволяет использовать различные стили и техники, комбинируя их для создания смертоносных атак. Игроки могут изучать новые навыки и улучшать характеристики персонажа, чтобы эффективно противостоять растущей угрозе. В Prologue доступна часть сюжетной кампании, позволяющая ознакомиться с основами боевой системы и историей главного героя.
PC
Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Дмитрий Качков, основатель игровой компании Sobaka Studio. С Дмитрием мы поговорили о делах в студии, о том, почему она взялась за паблишинг, как он устроен и стоит ли ждать от студии новых АА-проектов.
Игры российских и в целом русскоязычных команд редко добираются до консолей. О том, почему так сложилось, мы поговорили с Fair Games, Sobaka Studio, Odd Meter, DANGEN Entertainment и многими другими.
Разработчики из российской студии Sobaka Studio объявили, что продажи экшена Kiborg о выживании в тюрьме и внедрении в тело имплантов превысили 100 тысяч копий.
Еще одной новостью о продажах спешит поделиться русскоязычная команда Sobaka Studio.