SIE Japan Studio была японской студией разработки видеоигр, принадлежавшей Sony Interactive Entertainment. Студия известна своим вкладом в создание инновационных и художественно выдающихся игр, таких как ICO, Shadow of the Colossus (совместно с Team ICO), Ghost in the Shell и Knack. Они также работали над серией Patapon и The Tomorrow Children. Japan Studio была известна своим экспериментальным подходом к разработке и поддержкой молодых талантов. В 2021 году Sony объявила о реструктуризации Japan Studio, фактически закрыв ее и объединив ее функции с Team ASOBI.
The Tomorrow Children – это уникальный многопользовательский экшен с элементами крафтинга и социального моделирования. Игроки берут на себя роль клонов, созданных для восстановления цивилизации после неудачного эксперимента, погрузившего мир в пустоту. Цель – возродить города, собирая ресурсы, отстраивая инфраструктуру и защищая поселения от вторжения монстров. Геймплей строится на кооперации. Игроки совместно трудятся, используя разнообразные инструменты и техники, чтобы добывать ресурсы из шахт, проектировать и возводить здания, а также производить необходимые предметы. Важным элементом является система "трудовой повинности", где каждый вклад в общее дело вознаграждается, а лень и безделье – наказываются. В игре присутствует система классов, позволяющая специализироваться на определенной деятельности. Успех зависит от слаженной работы команды и умения каждого игрока вносить свой вклад в развитие общества.
PS4
ICO – это приключенческий экшен с элементами головоломки, где игрок управляет рогатым мальчиком по имени Ико. Заключенный в заброшенном замке, Ико должен сбежать, попутно защищая загадочную девушку Йорду. Геймплей строится на исследовании обширного и таинственного замка, решении пространственных головоломок и сражениях с теневыми существами, пытающимися похитить Йорду. Ключевая механика – взаимодействие Ико и Йорды. Ико должен вести девушку за руку, помогать ей преодолевать препятствия и защищать от врагов. Йорда, в свою очередь, обладает способностью открывать запечатанные двери, используя свою силу. Успех зависит от умения игрока координировать действия персонажей и эффективно использовать их уникальные навыки. Атмосфера уединенности и таинственности играет важную роль, подчеркивая хрупкость связи между Ико и Йордой перед лицом опасности.
PS3
Ghost in the Shell – это динамичный экшен от третьего лица, основанный на культовой манге и аниме. Игроку предстоит взять на себя роль Мотоко Кусанаги, киборга-бойца из Девятого отдела, и бороться с киберпреступностью в неоновом мегаполисе будущего. Геймплей строится на стремительных перестрелках, рукопашном бое и использовании кибернетических имплантов Мотоко. Игрок может использовать невидимость для скрытного проникновения, улучшать боевые навыки и применять разнообразное оружие. Ключевой особенностью является возможность «взламывать» вражескую технику и использовать ее в своих целях, например, перехватывать управление танками и вертолетами. Сюжет разворачивается вокруг расследования серии таинственных преступлений, связанных с хакерскими атаками и технологическим терроризмом, вовлекая игрока в сложные политические интриги и философские вопросы о природе сознания.
Новую Ape Escape для Sony могут делать создатели Pennyʼs Big Breakaway и Sonic Mania Потенциальное возвращение «обезьяньей» серии Ape Escape продолжает обрастать слухами. Сразу несколько источников сообщают, что над новой игрой работает студия Evening Star, известная по яркому платформеру Pennyʼs Big Breakaway и Sonic Mania (ключевые разработчики в команде). В сети упоминают, что технический директор и геймдиректор Pennyʼs Big Breakaway Хантер Бриджес является поклонником Ape Escape. А CEO и исполнительный продюсер Evening Star Дэйв Падилья переехал в Токио в 2025 году.
Sony подумывает о возвращении Ape Escape, но не силами создателей Astro Bot — инсайд Sony Interactive Entertainment может готовить новую игру «обезьяньей» серии Ape Escape — на это намекает инсайдер. Ходили слухи, что компания «планирует возродить некоторые забытые франшизы». В случае Ape Escape, как утверждает инсайдер NateTheHate, серией не занимается Team Asobi, создательница Astro Bot, принявшая бывших сотрудников SIE Japan Studio. Разработку также якобы не поручали Bandai Namco, которой Sony недавно передала права на использование некоторых своих старых франшиз.
In June, Sony asked Hideo Kojima to attend a Zoom call. At the time, he was busy working on Xbox game OD and PlayStation game Physint, the latter a spiritual successor to the video game series that made him one of the most celebrated developers on the planet: Metal Gear Solid. For the meeting, he brought along Kojima Productions president Shinji Hirano and head of talent development Aki Saito. With @asha_shar pic.twitter.com/fhQuHOqE5u — HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 14, 2026 IGN: Xbox first-party games are sometimes also multiplatform.