Sebastien Bini - независимый разработчик программного обеспечения, известный прежде всего своей программой Game Character Hub (GCH). GCH - это редактор спрайтов и тайлсетов, предназначенный для создания 2D персонажей и игровых ресурсов в пиксельной графике. Программа ориентирована на разработчиков инди-игр и любителей, предлагая инструменты для создания и редактирования графики в ретро-стиле. Подробной информации об истории компании или других проектах Sebastien Bini в открытом доступе немного, что говорит о небольшом масштабе и независимом характере разработки.
Связанных новостей для этой компании не найдено.