Sacnoth была японской компанией, занимавшейся разработкой видеоигр. Наиболее известна благодаря созданию серии Shadow Hearts, готической хоррор JRPG, получившей признание за мрачную атмосферу, уникальную боевую систему и проработанных персонажей. До Shadow Hearts компания выпустила Koudelka, игру в жанре survival horror, действие которой разворачивается во вселенной Shadow Hearts. Sacnoth была основана в 1997 году и прекратила свое существование в 2007 году, войдя в состав Aruze, которая впоследствии стала известна как Universal Entertainment Corporation.
Shadow Hearts – это ролевая игра, действие которой разворачивается в альтернативной истории 1913 года, сочетающей в себе элементы хоррора и фэнтези. Игрок управляет Юрием, человеком, обладающим способностью превращаться в различных монстров. Ключевой особенностью геймплея является система "Judgement Ring" – вращающийся круг с секциями, на которые игрок должен вовремя нажимать, чтобы успешно выполнить атаку или другое действие. Успех зависит от точности и скорости реакции. Игроку предстоит путешествовать по Европе и Азии, сражаться с разнообразными врагами, решать головоломки и развивать персонажей. Сюжет строится вокруг таинственного артефакта и заговора, который может изменить ход истории. В игре присутствует нелинейность, позволяющая влиять на развитие событий и концовку. Боевая система тактическая, требующая стратегического планирования и использования уникальных способностей каждого персонажа.
Koudelka – это ролевая игра с элементами хоррора, действие которой разворачивается в мрачном и заброшенном монастыре в Уэльсе, в конце XIX века. Игроку предстоит взять на себя роль Коуделки Иасант, цыганки, обладающей паранормальными способностями. Вместе с двумя другими персонажами – священником и солдатом – она исследует жуткое здание, полное секретов и сверхъестественных существ. Боевая система пошаговая, с упором на тактическое позиционирование на поле боя, представляющем собой сетку. Персонажи могут изучать новые навыки и магию, а также экипировать различное оружие и броню. Важную роль играет исследование окружения в поисках ключей, предметов и подсказок, необходимых для продвижения по сюжету и раскрытия тайн монастыря. Атмосфера игры полна напряжения и страха, благодаря готическому визуальному стилю и зловещему звуковому сопровождению.
Связанных новостей для этой компании не найдено.