Replay Studios была немецкой компанией, занимавшейся разработкой компьютерных игр. Наиболее известна благодаря гоночной игре Crashday, сочетающей аркадные гонки и редактор трасс, и стелс-экшену Velvet Assassin, действие которого разворачивается во времена Второй мировой войны. Компания была основана в 2002 году и прекратила свое существование в 2009 году. В основном Replay Studios специализировалась на создании игр для ПК и консолей, стремясь к инновационным геймплейным решениям и качественной графике. Несмотря на относительно недолгую историю, компания оставила заметный след в игровой индустрии.
Crashday – это динамичная аркадная гоночная игра, ориентированная на зрелищные аварии и разрушения. Игроков ждут напряженные заезды на различных трассах, а также возможность создавать свои собственные арены и испытания в интуитивно понятном редакторе. Ключевой особенностью является продвинутая система повреждений автомобилей, позволяющая наблюдать за детальной деформацией кузова и отлетающими частями. В Crashday представлено несколько режимов игры, включая классические гонки, дерби на выживание и трюковые соревнования, где необходимо выполнять зрелищные прыжки и кульбиты. Разнообразие автомобилей и возможность их кастомизации позволяют создавать уникальные машины, адаптированные под разные стили вождения и типы соревнований. Игра предлагает как одиночную кампанию, так и многопользовательский режим для захватывающих онлайн-сражений.
PC
Velvet Assassin – это стелс-экшен от третьего лица, где игроку предстоит взять на себя роль Вайолет Сабо, британской шпионки, действующей в тылу врага во время Второй мировой войны. Игра делает упор на скрытное прохождение миссий, где ключевым элементом является умение оставаться незамеченным. Игроку доступен арсенал оружия и приемов, позволяющих как бесшумно устранять врагов, так и избегать прямых столкновений. Вайолет может прятаться в тени, переодеваться во вражескую форму и использовать окружение в своих целях. Уникальной особенностью является возможность вхождения в "морфиновое состояние", замедляющее время и позволяющее совершать внезапные атаки. Однако, злоупотребление морфином имеет негативные последствия для главной героини. Успех миссий зависит от планирования, внимательности и умения адаптироваться к меняющейся обстановке.
PC,macOS,Xbox 360
The GamesRadar+ Fall Preview is here to be your companion as sunny days fade away and the colder and darker months tempt us back inside to revel in some cozy gaming while staying warm. While one game is set to dominate – GTA 6 when it releases on November 19 – we're eschewing the titan for now to focus on some alternative new releases that equally deserve a spot on your radar. The Most Wanted RPGs of Fall 2026 Winner: The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered isn't just top dog because we loved the original. The Most Wanted Strategy games of Fall 2026 Winner: Warhammer 40,000: Dawn of War 4 The RTS legend returns with Warhammer 40K: Dawn of War 4, bringing the grimdark series' iconic strategy action into the modern era – including the debut of the Adeptus Mechanicus faction.
"The things that we based our assumptions on have changed fundamentally": Arrowhead CEO Shams Jorjani on the games industry's rapid transformation The executive says that long development times, the rise of Asian developers, and the advent of new tech like AI make predicting the future hard, but indies are well positioned for success The CEO of Helldivers 2 maker Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, has said that the games industry is in a "transitional phase at the moment". Speaking to GamesIndustry.biz at Gamescom, the executive said the strategies that worked for developers and publishers through the 2010s are not "working anymore". [Steam Replay 2025 showed that 44% of user playtime was on titles between one and seven years old] People scream for new games and IPs, but they don't actually buy them. That will allow us to know that we're able to hit that specific group, and we should do this now, early into development rather than waiting two years after getting broad user tests." He concludes: "But it requires you to let go of that old playbook of playing your cards close to the chest for years, and then dazzle and razzle." Read this next - Xbox to focus on "efficiency and affordability alongside performance" for next-gen console amid rising hardware costs and innovations in AI - 1047 Games ends active development on Empulse and Splitgate: Arena Reloaded, says it's moving away from live service shooters - IGDA Incubation SIG to unveil first global census of game incubators and accelerators at Gamescom