Pearl Abyss Corp. — южнокорейский разработчик и издатель видеоигр, акции которого торгуются на бирже KOSDAQ под тикером 263750.KS. Компания наиболее известна кроссплатформенным MMORPG Black Desert Online, а также разрабатывает экшен-приключенческую игру с открытым миром Crimson Desert, запланированную к выходу 19 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Pearl Abyss владеет исландской студией CCP Games — разработчиком Eve Online. В числе других проектов компании находятся DokeV и PLAN 8.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2021 | — | $299M | — |
| 2022 | — | $286M | — |
| 2023 | — | $247M | — |
| 2024 | — | $254M | — |
Ревеню компании Pearl Abyss в течение последних четырёх лет демонстрирует умеренную волатильность: в 2021 году он составил 403,79 млрд KRW, затем снизился до 385,68 млрд KRW в 2022 году, а в 2023 году упал до 333,48 млрд KRW. В 2024 году наблюдается небольшое восстановление до 342,38 млрд KRW, что указывает на возможную стабилизацию после периода снижения. Квартальные данные за 2024–2025 годы подтверждают сезонную динамику: Q3 2024 показал падение доходов до 79,45 млрд KRW, но в Q4 2024 доход вырос до 95,73 млрд KRW, а в Q3 2025 достиг 106,82 млрд KRW, что свидетельствует о росте спроса на новые релизы. Показатели прибыльности колеблются более резко. Чистый доход в 2021 году составил 59,37 млрд KRW, но в 2022 году компания зафиксировала убыток –43,00 млрд KRW. В 2023 году чистый доход восстановился до 15,21 млрд KRW, а в 2024 году вырос до 60,34 млрд KRW, что соответствует росту EPS до 982. Операционная прибыль, напротив, стала отрицательной в 2023 и 2024 годах (–16,29 млрд KRW и –12,15 млрд KRW соответственно), хотя EBITDA в 2024 году достиг 109,74 млрд KRW, показывая улучшение операционной эффективности после убытков 2022 года. Квартальные данные подтверждают эту тенденцию: в Q4 2024 чистый доход составил 46,22 млрд KRW, но в Q2 2025 он упал до –22,70 млрд KRW, что указывает на высокую чувствительность к сезонным и проектным рискам. Ключевые финансовые сильные стороны включают устойчивый активный баланс (1,14 трлн KRW в 2024 году) и рост EBITDA, что свидетельствует о способности генерировать денежные потоки. Однако риски остаются значительными: высокая волатильность операционной прибыли, отрицательные показатели EBITDA в 2022 году, а также зависимость от ключевых игровых проектов, которые могут не оправдать ожиданий. Кроме того, рост расходов на маркетинг и разработку новых игр может снизить маржу в ближайшие периоды. В перспективе ожидается постепенное восстановление и стабилизация выручки, особенно если компания продолжит успешно монетизировать новые релизы и расширять международный рынок. При этом ключевым фактором для поддержания прибыльности будет контроль над издержками и эффективное управление портфелем проектов. Если эти меры будут реализованы, можно ожидать дальнейшего роста чистой прибыли и улучшения операционных маржей, однако конкуренция в игровом секторе и возможные колебания спроса сохранят неопределенность в краткосрочной перспективе.
Played by over 20 million Adventurers - Black Desert Online is an open-world, action MMORPG. Experience intense, action-packed combat, battle massive world bosses, fight alongside friends to siege and conquer castles, and train in professions such as fishing, trading, crafting, cooking, and more!
PC, PS4, PS5, Xbox, Mobile
Shadow Arena – это динамичный action, где 40 игроков сражаются друг с другом в формате "королевской битвы". Игрокам предстоит выбрать одного из предложенных героев, каждый из которых обладает уникальным набором навыков и стилем боя. Ключевая механика игры – это сбор ресурсов и усиление своего персонажа по ходу матча. Игроки могут находить оружие, броню и другие предметы, повышающие их характеристики. Помимо сражений с другими игроками, на карте присутствуют монстры, за убийство которых можно получить ценные ресурсы и опыт. Цель игры – остаться последним выжившим, уничтожив всех соперников. Успех в Shadow Arena зависит от умения быстро адаптироваться к меняющейся ситуации, эффективно использовать навыки своего героя и принимать тактические решения.
PC
Crimson Desert задумывалась как MMO, но со временем превратилась в одиночную экшен-адвенчуру с полноценной кампанией и сюжетом. Чтобы подчеркнуть важность истории, разработчики из Pearl Abyss раскрыли солидный актёрский состав игры. В «Багровой пустыне» геймеры со стажем услышат множество знакомых голосов. Роли исполнили: - Алек Ньюман (Alec Newman; Адам Смэшер из Cyberpunk 2077, Саймон Бельмонт из Castlevania: Lords of Shadow — Mirror of Fate, Граден из The Witcher 3: WIld Hunt) — Клифф.
Crimson Desert will be fully voiced by humans, Pearl Abyss's marketing director has assured in a recent interview.
I think that with a game like Crimson Desert , you'd be well within your right to have an eyebrow pre-raised considering its online, sort of free-to-play (depending on where you live) predecessor Black Desert Online regarding the like of microtransactions. At a glance Crimson Desert certainly looks like it could fall into similar pitfalls if only based on vibes alone. Developer Pearl Abyss would quite like you to know that, in that regard at least, you have nothing to worry about.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | $342.4B | $60.3B | $-12.1B | $1.14T | $982.00 |
| 2023 | $333.5B | $15.2B | $-16.3B | $1.21T | $248.00 |
| 2022 | $385.7B | $-43.0B | $16.4B | $1.22T | $-702.00 |
| 2021 | $403.8B | $59.4B | $43.0B | $1.36T | $971.00 |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2025 Q3 | $106.8B | $29.0B |
| FY2025 Q2 | $79.6B | $-22.7B |
| FY2025 Q1 | $83.7B | $499M |
| FY2024 Q4 | $95.7B | $46.2B |
| FY2024 Q3 | $79.5B | $-7.8B |