Moss Co., японская компания-разработчик видеоигр, специализирующаяся на аркадных шутерах. Наиболее известна благодаря серии Raiden, включающей такие игры, как Raiden IV: OverKill, Raiden V: Director's Cut и Raiden III Digital Edition. Компания также разработала игру Caladrius Blaze. Moss Co. выделяется своим вниманием к классическому геймплею аркадных шутеров, предлагая игрокам динамичные сражения и сложные уровни. Компания продолжает развивать жанр, выпуская новые игры и переиздавая классику.
Caladrius Blaze – динамичный шутер с вертикальной прокруткой, где игроку предстоит сражаться с полчищами врагов, управляя одним из нескольких доступных персонажей, каждый из которых обладает уникальным оружием и способностями. Ключевая механика – система "Элементального выстрела", позволяющая использовать различные типы атак, зависящие от выбранного элемента (огонь, вода, земля, ветер). Особенностью геймплея является система "Разрушения брони", где противники, особенно боссы, теряют части своей одежды при получении критического урона, что добавляет визуальный стимул к эффективной игре. Игра предлагает сюжетный режим с несколькими концовками, зависящими от принятых решений, а также аркадный режим для тех, кто предпочитает чистый экшен.
PS4,Switch,PC
Raiden IV: OverKill – динамичный аркадный экшен в жанре вертикального скролл-шутера. Игроку предстоит пилотировать мощный истребитель, уничтожая бесчисленные волны врагов и уклоняясь от их атак. Ключевой особенностью игры является режим OverKill, предлагающий новые уровни и переработанную систему подсчета очков, стимулирующую агрессивный стиль игры. В распоряжении пилота обширный арсенал оружия, позволяющий эффективно справляться с разнообразными типами врагов. Игроку необходимо умело маневрировать и применять различные типы вооружения, чтобы выжить в непрекращающемся потоке вражеской техники и достичь максимального результата.
PS3,PC
Raiden V: Director's Cut – это динамичный вертикальный скролл-шутер, продолжающий традиции легендарной серии Raiden. Игрокам предстоит пилотировать один из трех уникальных истребителей, уничтожая полчища врагов в ожесточенных воздушных боях. Ключевой особенностью геймплея является система "Cheer", позволяющая игрокам поддерживать друг друга онлайн, усиливая мощность своего оружия. В игре представлено множество видов оружия, каждое из которых можно улучшать, а также три типа истребителей, отличающихся характеристиками и стилем игры. Сражайтесь с огромными боссами, исследуйте разнообразные уровни и продемонстрируйте свои навыки пилотирования, чтобы остановить вражеское вторжение. Director's Cut включает в себя дополнительный контент и улучшения, делая игру еще более захватывающей.
PS4,Switch,PC
Nordic Folklore is all over fantasy, but it usually just forms the basis of inspiration into something wholly new. Trollheim: Gnomes will take us into the Dark Forest in its own interpretation of that folklore that is closer to the classic tellings. The Spryg Gnomes have been forced from their homes by Oden and they take up residency in the Dark Forest. You play as one of those gnomes who will encounter all manner of fantastical creatures from trolls to faeries and more.
Swedish studio Off-leash Interactive and Denshattack publishers Fireshine Games have announced Trollheim: Gnomes , a survival-crafting fairytale in which you, a three-inch-high gnome, explore a procedurally generated forest derived from Nordic folklore. You'll be clambering up enormous trees, lighting campfires beneath mushrooms, and befriending or evading troublesome larger supernatural creatures known as "Väsen". I caught a briefing for Trollheim: Gnomes earlier this month, and while I worry this is generic fare on some level, I'd sure like to get lost in those procgen woods. I'm also interested in the game's eight-player multiplayer, in that it seemingly creates opportunities for hide-and-seek – the game's building system affords scope to camouflage your dwellings against the litter, moss and mold of the forest floor.
The Pokemon Company has published yet another Pokemon Pokopia concept art via its official Poke Times social media account. Its new tweet contained concept art images that showed how the Game Freak staff team designed Mosslax. One of the images published shows how the artist designed Mosslax’s facial expressions. There are six kinds of expressions listed: Default, Sleeping, Generic Joy, Massive Joy with Blush, Anger, and Sadness.