Mitchell Corporation (株式会社ミッチェル) — японский разработчик видеоигр, основанный в 1960 году и располагавшийся в районе Сугинами в Токио. Компания создавала игры для домашних консолей, портативных устройств, японских мобильных телефонов, аркадных автоматов и интерактивных киосков, а также занималась дистрибуцией печатных плат для аркадного рынка. Среди сотрудников компании были бывшие работники Capcom и TAD Corporation; пост президента занимал Рой Одзаки, вице-президента — Коити Ниида. С 2004 года Mitchell Corporation сосредоточилась исключительно на разработке игр для платформ Nintendo. В настоящее время компания прекратила существование.
Tokyo Crash Mobs (в Японии известная как Gyōretsu Nageloop) — головоломка, разработанная Mitchell Corporation и выпущенная в магазине Nintendo eShop для Nintendo 3DS 8 августа 2012 года в Японии и 17 января 2013 года по всему миру. Отличительной особенностью игры является использование видео с живыми актёрами (FMV), которые показаны в абсурдных и необычных ситуациях, формирующих повествование. Геймплей строится на том, что игрок подбирает персонажей и бросает их в других персонажей того же цвета, чтобы устранять группы, — всё это разворачивается в сюжетных эпизодах с двумя главными героинями. Критики приняли игру неоднозначно.
PC
Magnetica Twist — головоломка, разработанная компанией Mitchell Corporation и выпущенная в 2008 году для PC. Игра является частью серии Puzz Loop — франшизы в жанре «шарики», где игроки устраняют цепочки цветных шаров, не давая им достичь точки выхода. Игра распространяется по модели единоразовой покупки.
PC
Magnetica — головоломка, разработанная Mitchell Corporation и изданная Nintendo для Nintendo DS в 2006 году в рамках серии Touch! Generations. Игра основана на аркадной игре Puzz Loop 1998 года: игроки запускают цветные шарики, чтобы составлять группы из трёх и более одинаковых, не допуская их попадания в центр поля. Управление осуществляется с помощью сенсорного экрана DS. В 2008 году для WiiWare вышло продолжение под названием Magnetica Twist (в Северной Америке). Европейская версия игры, известная как Actionloop, поставлялась в комплекте с Nintendo DS Rumble Pak.
PC
Puzz Loop — аркадная головоломка с совмещением плиток, разработанная компанией Mitchell Corporation и выпущенная в Японии и Северной Америке в 1998 году, а в Европе — в 1999 году. Игроки стреляют цветными шарами в движущийся поток на спиральной дорожке, уничтожая группы из трёх и более шаров одного цвета до того, как они достигнут цели. Впоследствии игра была портирована на Game Boy Color, PlayStation и DVD-плееры Samsung Nuon под названием Ballistic, а в 2008 году появилась в App Store для iPhone и iPod Touch. Запланированная версия для Neo Geo Pocket Color была отменена из-за банкротства SNK. В 2001 году вышло продолжение игры — Puzz Loop 2.
PC
Cannon Dancer — аркадный экшен, разработанный компанией Mitchell Corporation и выпущенный в 1995 году. Игра предлагает динамичный сайд-скроллинговый геймплей, в котором игрок управляет бойцом-единоборцем, сражающимся с врагами на различных уровнях. Игра доступна на PC в формате премиум-издания. Среди поклонников аркад она известна плавной анимацией и сложными боевыми механиками.
PC
Buster Bros. (известная как Pang в Японии и Европе) — аркадная экшн-игра 1989 года, созданная совместно компаниями Mitchell Corporation и Capcom. Игроки путешествуют по всему миру, уничтожая прыгающие шары, угрожающие известным достопримечательностям, начиная с горы Фудзи и продвигаясь через множество мировых локаций. Игра основана на тайтле Cannon Ball 1983 года для MSX, разработанном Hudson Soft и впоследствии лицензированном компанией Mitchell Corporation. Mitchell занималась распространением игры на внутреннем рынке и в большинстве регионов мира, тогда как Capcom отвечала за основную часть разработки и дистрибуцию в Северной Америке. В 1990 году компания Ocean Software выпустила версии игры под названием Pang для ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST.
PC
Связанных новостей для этой компании не найдено.