MicroProse — американский издатель и разработчик видеоигр, основанный Биллом Стили, Сидом Мейером и Энди Холлисом в 1982 году со штаб-квартирой в Хант-Вэлли, штат Мэриленд. Компания специализировалась на симуляторах транспортных средств и стратегических играх, а также является создателем серий Civilization и X-COM. В 1993 году MicroProse стала дочерней компанией Spectrum HoloByte, а в 1998 году была полностью поглощена Hasbro Interactive. В 2001 году компания прекратила существование как юридическое лицо — её интеллектуальная собственность была продана Infogrames Entertainment, SA, а последние офисы закрылись к 2003 году.
Sid Meier's Civilization II – это пошаговая стратегическая игра, в которой игрок управляет цивилизацией от древних времен до будущего. Цель – стать самой влиятельной цивилизацией на планете, превзойдя соперников в военной мощи, технологическом развитии, культурном влиянии или космической гонке. Игровой процесс строится на исследовании карты, строительстве городов, развитии науки и культуры, дипломатии и ведении войн. Игрок принимает решения о выборе технологий для изучения, распределении ресурсов, создании армии и формировании альянсов. Ключевой элемент – управление городами: строительство зданий, поддержка населения, производство юнитов и золота. Дипломатия позволяет заключать союзы, торговать ресурсами и объявлять войны. Победа достигается путем полного военного доминирования, запуска космического корабля к Альфе Центавра или набрав наибольшее количество очков культуры.
PC
Transport Tycoon Deluxe – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит построить и управлять транспортной империей. Основная цель – создать прибыльную транспортную сеть, соединяющую города и промышленные объекты. Игроку доступен широкий выбор транспортных средств: поезда, грузовики, корабли и самолеты. Необходимо грамотно планировать маршруты, строить дороги, железнодорожные пути, порты и аэропорты, а также управлять расписанием движения транспорта. Успех зависит от эффективного использования ресурсов, удовлетворения потребностей городов в перевозках и своевременной модернизации транспортного парка. Игра охватывает период с 1920-х годов до 2020-х, позволяя игроку развивать свою компанию на протяжении целой эпохи, открывая новые технологии и виды транспорта. Конкуренция с другими транспортными компаниями добавляет игре стратегическую глубину.
PC
Civilization – это пошаговая стратегическая игра, где игрок управляет развитием цивилизации от древних времен до будущего. Цель – привести свою цивилизацию к процветанию и доминированию над другими. Игроку предстоит исследовать карту, строить города, развивать технологии, управлять ресурсами, вести дипломатию и воевать. Ключевая механика – пошаговое управление, позволяющее тщательно планировать каждый ход. Развитие городов происходит за счет строительства зданий, добычи ресурсов и специализации населения. Технологическое древо открывает новые возможности и юниты. Дипломатия позволяет заключать союзы, торговать и объявлять войны. Победа достигается военным, экономическим или культурным путем, в зависимости от выбранной стратегии. Уникальные особенности каждой цивилизации добавляют глубину и разнообразие игровому процессу.
PC
Sid Meier's Civilization – это пошаговая стратегическая игра, в которой игрок управляет развитием цивилизации от древних времен до будущего. Цель – привести свою цивилизацию к процветанию, превзойдя другие нации в военной, научной, культурной или дипломатической сферах. Игровой процесс строится на исследовании карты, строительстве городов, развитии технологий и управлении ресурсами. Игрок принимает решения о развитии городов, выбирает направления исследований, занимается дипломатией с другими цивилизациями, ведет войны и заключает союзы. Каждая цивилизация обладает уникальными особенностями и преимуществами, влияющими на стратегию игры. Победа достигается одним из нескольких способов: военным доминированием, научным прогрессом, культурным влиянием или дипломатическим превосходством.
PC,macOS
GROUND BRANCH – это тактический шутер от первого лица, ставящий во главу угла реализм и командную работу. Игрокам предстоит планировать и выполнять сложные операции, используя широкий арсенал оружия и снаряжения. Ключевой особенностью является глубокая кастомизация: от выбора экипировки до тонкой настройки каждого элемента снаряжения, влияющего на мобильность и боеспособность. Геймплей строится на реалистичной баллистике, повреждениях и необходимости учитывать множество факторов, таких как вес снаряжения и усталость бойцов. Командное взаимодействие и тактическое планирование играют решающую роль в успехе миссии. Отсутствие интерфейсных подсказок и акцент на реалистичное поведение оружия создают напряженную атмосферу, приближенную к реальным боевым условиям.
PC
Transport Tycoon – это экономическая стратегия, в которой игроку предстоит построить и управлять транспортной империей. Цель игры – создать прибыльную сеть перевозок пассажиров и грузов, используя различные виды транспорта: поезда, автомобили, самолеты и корабли. Игроку необходимо строить и развивать инфраструктуру: вокзалы, аэропорты, порты, дороги и железнодорожные пути. Важно эффективно планировать маршруты, учитывать потребности городов и промышленности, а также следить за техническим состоянием техники. Игра предлагает глубокую экономическую модель, где цены на перевозки, затраты на обслуживание и конкуренция с другими компаниями играют ключевую роль в успехе. Развивайте технологии, приобретайте новые транспортные средства и расширяйте свою сеть, чтобы стать лидером в транспортной индустрии.
PC,iOS
Two days after Steam admitted it has an AI slop problem, Roblox basically bragged about the same thing.
'None of these people have ever made a game,' BioWare co-founder Greg Zeschuk says of game industry executives: 'They just don't know how it works' In a rare interview, Zeschuk said the closure of BioWare is sad, but his greater concern is for the people put out of work. It's been almost 15 years since BioWare co-founders Greg Zeschuk and Ray Muzyka announced their retirements from the videogame industry, and they've been resolute about staying out of it ever since: Muzyka continues to head up the ThresholdImpact investment firm he founded in 2012 and holds multiple roles at the University of Alberta, while Zeschuk owns Blind Enthusiasm Brewing Company, also based in Alberta, where he works with a small handful of other BioWare veterans. But Zeschuk stepped back into the videogame spotlight, briefly, following last week's closure of BioWare by parent company Electronic Arts, telling 80lv that he got the news hours after it happened because he was on a fishing trip, and by the time he flew home a couple days later, he'd "already shelved it away." "I wasn't there to share in the moment, which in some ways was nice because I was able to kind of just take my time with it," Zeschuk said. Having gone through the crucible of game development, I'm not going back in there." 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Andy has been gaming on PCs from the very beginning, starting as a youngster with text adventures and primitive action games on a cassette-based TRS80.