Lionhead Studios Limited — британский разработчик видеоигр, основанный в июле 1997 года Питером Молинью, Марком Уэбли, Тимом Рэнсом и Стивом Джексоном после ухода из Bullfrog Productions; штаб-квартира располагалась в Суррее, Великобритания. Студия наиболее известна серией Black & White и серией Fable; дебютная игра Black & White вышла в 2001 году. Среди других значимых релизов — The Movies (2005) и Black & White 2 (2005). В апреле 2006 года Lionhead была приобретена Microsoft Studios из-за финансовых трудностей, а Питер Молинью покинул студию в начале 2012 года. В марте 2016 года Microsoft объявила о закрытии Lionhead Studios, и 29 апреля 2016 года студия официально прекратила существование.
Fable Heroes – это динамичный экшен для Xbox 360, выполненный в мультяшном стиле. Игрокам предстоит взять на себя роль героев Альбиона, представленных в виде забавных кукол, и сразиться с разнообразными врагами, включая знакомых персонажей из серии Fable. Геймплей представляет собой кооперативное приключение, где до четырех игроков могут одновременно исследовать красочные уровни, полные секретов и испытаний. Ключевой особенностью является система морального выбора, влияющая на развитие персонажа и облик уровней. Игроки зарабатывают монеты, которые тратятся на улучшение способностей и открытие новых персонажей. В конце каждого уровня предстоит сразиться с боссом, а также выбрать путь, определяющий следующую локацию и сложность. Fable Heroes предлагает увлекательный и доступный геймплей, ориентированный на совместное прохождение и веселое времяпрепровождение.
Xbox 360
Black & White – это приключенческая игра, где вы выступаете в роли божества, управляющего островом и его обитателями. Ваша задача – развивать свою паству, направляя ее к добру или злу. Ключевой элемент геймплея – взаимодействие с огромным существом, вашим аватаром в материальном мире. Вы воспитываете его, обучая полезным навыкам и определяя его поведение: он может стать как защитником и помощником, так и разрушительным монстром. Игрок может влиять на мир с помощью чудес: исцелять землю, вызывать дождь или наводить моровую язву. Важно учитывать, что каждое действие имеет последствия и влияет на отношение к вам со стороны жителей острова. Выбор между добром и злом определяет развитие вашей цивилизации и стиль игры. Управляйте ресурсами, стройте поселения, обучите своего зверя и приведите свою паству к процветанию или уничтожению.
PC
Fable Anniversary – это переиздание культовой ролевой игры Fable, где каждое действие игрока влияет на развитие персонажа и окружающий мир. Вы начинаете свой путь как юный герой и определяете свою судьбу, выбирая между добром и злом. Игровой процесс строится на исследовании мира, выполнении заданий и сражениях с врагами. Боевая система сочетает в себе ближний бой, стрельбу из лука и использование магии. Развивая персонажа, вы можете улучшать его навыки, приобретать новое оружие и броню, а также изучать заклинания. Особенностью игры является система морали. Ваши решения и поступки влияют на репутацию героя, которая отражается на его внешности и отношении к нему других персонажей. Станьте благородным рыцарем или зловещим злодеем – выбор за вами. В издание Anniversary включены все материалы оригинальной игры и дополнения The Lost Chapters.
Xbox 360,PC
Fable II – это ролевая игра в жанре action, действие которой разворачивается в фэнтезийном мире Альбиона, спустя 500 лет после событий первой части. Игрок управляет героем, чья судьба предопределена с рождения. Ключевой особенностью игры является система морального выбора, влияющая на развитие персонажа, его внешний вид и отношение к нему окружающего мира. Герой может быть как благородным защитником, так и жестоким тираном, и каждое действие имеет последствия. Геймплей сочетает в себе исследование открытого мира, выполнение заданий, сражения с врагами и развитие навыков персонажа. Боевая система динамична и позволяет использовать различные виды оружия и магические способности. Кроме того, игрок может взаимодействовать с NPC, заводить друзей, создавать семью, покупать недвижимость и участвовать в экономической жизни Альбиона.
Xbox 360,Xbox One
Fable III – это action RPG, где игрок берет на себя роль героя, которому предстоит свергнуть тиранического короля и самому занять трон Альбиона. Игровой процесс разделен на две части: первая – революционная борьба, где вы выполняете квесты, собираете союзников и набираете влияние, используя как силу оружия, так и дипломатию. Вторая часть – правление Альбионом, где вы принимаете сложные решения, влияющие на судьбу страны и ее жителей. Ключевой особенностью является система морального выбора, где каждое действие имеет последствия, определяющие будущее Альбиона и репутацию героя. В бою используется система ближнего и дальнего боя, а также магия. Развивайте своего персонажа, улучшая навыки и способности, и исследуйте открытый мир, полный секретов и опасностей. Ваша цель – не просто стать королем, но и мудро управлять своим королевством, чтобы обеспечить процветание и справедливость.
PC,Xbox 360,Xbox One
Fable: The Journey – это экшен-игра, разработанная специально для Kinect на Xbox 360. Игрокам предстоит взять на себя роль Габриэля, молодого человека, отставшего от своего каравана и вовлеченного в опасное приключение. Ключевой особенностью геймплея является управление персонажем и взаимодействие с миром посредством жестов Kinect. Игроки управляют лошадью и повозкой, исследуя просторы Альбиона, чинят сломанные колеса и отбиваются от врагов. В бою Габриэль использует магию, которую необходимо применять, совершая соответствующие движения руками. Помимо сражений и путешествий, игра предлагает моменты отдыха и взаимодействия с лошадью, требующие заботы и внимания. Сюжет фокусируется на развитии персонажа и раскрытии его магических способностей.
Xbox 360
Peter Molyneux speaks candidly about AI: 'We, as the industry, are pretending we're not using AI, but the reality is, it's almost impossible to code now without using AI' The father of the god game weighs in on AI use in the gaming industry Recently, I travelled to Guildford, England, to interview developer Peter Molyneux, the legendary game developer behind Populous, Theme Park, Dungeon Keeper, Black & White and Fable, among others. And, as part of that interview, which covered everything from Molyneux's brand-new god game, Masters of Albion, which has just got a huge game-changing update, through the moment he conceptualized Black & White's famous titan creatures, and onto the bombshell news that a Black & White remaster could be incoming, I also asked the father of the god game genre about AI use in the videogame industry. Molyneux is a gaming industry veteran, having been active in the gaming industry for over 40 years, so naturally his take on the rise of AI in game development was of interest. And if you tick it, you know instantly 12% [of gamers are] gone, and probably a further 18% would probably look at it and go, 'Oh, not for me.' So we are pretending.
Fable creator Peter Molyneux might not be working on Playground Games' upcoming reboot, but his separation from the RPG means that he's excited to experience it for the first time "as a gamer." Speaking to PCGamesN in a new interview, Molyneux – the former founder and CEO of Lionhead Studios and now the founder and creative director at 22Cans – is asked for his thoughts on Fable as it gets closer and closer to its release next year. "It makes me immensely proud that a game that I loved to be involved with is continuing; that's my first, overwhelming emotion," Molyneux says, adding, "I really have loved watching how their game has evolved." Latest Videos FromGamesRadar+ He admits that the RPG's first proper trailer – that is, the 2023 Xbox Games Showcase one starring British comedian Richard Ayoade – had him feeling "a little bit worried about it, it seemed a little too fairytale-ish." Since then though, he's been "very encouraged" by Playground Games' latest gameplay footage. "They're keeping a lot of what made Fable different and special," Molyneux says. "Still curious about the alignment system, and how that visually affects the world, but I'm going to be first in the line to play it; I can assure you of that." As a developer, Molyneux says that he'll inevitably "end up playing whichever game I'm making hundreds and hundreds and hundreds of times." But heading into the new Fable, he's about to have a very different experience.