Konstantin Koshutin - независимый российский разработчик компьютерных игр, известный своими уникальными и хардкорными проектами. Наибольшую известность ему принесли игры Hammerfight и HighFleet. Hammerfight, вышедшая в 2009 году, выделяется оригинальной физической боевой системой, где игрок управляет оружием с помощью мыши. HighFleet, выпущенная в 2021 году, представляет собой стратегию с элементами симулятора, где игрок управляет флотом дизельпанк-авианосцев в борьбе за контроль над территорией. Игры Konstantin Koshutin отличаются сложным геймплеем, глубокой атмосферой и вниманием к деталям.
Связанных новостей для этой компании не найдено.