KID (Kindle Imagine Develop) - японская компания, известная разработкой визуальных новелл и других видеоигр. Наибольшую известность получила благодаря игре Pepsiman, аркаде, где игрок управляет маскотом Pepsi. Также компания известна своей серией визуальных новелл Infinity, в частности, Ever 17: Out of Infinity, которая считается одной из классических визуальных новелл с запутанным сюжетом и несколькими концовками. KID обанкротилась в 2006 году, но её интеллектуальная собственность была приобретена другими компаниями, и некоторые из её игр были переизданы.
Ever 17: Out of Infinity – это визуальная новелла в жанре приключений, где игроку предстоит раскрыть тайну подводного парка развлечений LeMU. Сюжет разворачивается вокруг группы людей, оказавшихся запертыми в комплексе, который грозит обрушиться. Игрок выбирает одного из двух протагонистов, каждый из которых обладает уникальным восприятием событий и скрывает собственную историю. Ключевой механикой является выбор маршрута, определяющий развитие сюжета и доступные концовки. Игрок читает текст, рассматривает иллюстрации и принимает решения в ключевых моментах, влияющих на взаимоотношения между персонажами и исход событий. По мере прохождения открываются новые перспективы, позволяющие собрать воедино пазл таинственных событий, предшествовавших катастрофе. Игра отличается сложным, нелинейным сюжетом с элементами научной фантастики и психологического триллера.
PC
Pepsiman – это динамичный action, где вы управляете одноименным супергероем, одержимым любовью к Pepsi. Ваша задача – доставить заветный напиток жаждущим людям, преодолевая полосу препятствий в различных городских локациях. Геймплей представляет собой непрерывный бег от третьего лица, где вам предстоит уклоняться от внезапно возникающих преград, таких как автомобили, строительные леса и прохожие. Управление простое и интуитивное: прыжки, скольжения и рывки помогают избегать столкновений и собирать бонусы. Каждый уровень – это уникальный набор испытаний, требующих быстрой реакции и умения адаптироваться к меняющимся условиям. Помимо основного задания, в игре присутствуют секретные зоны и предметы для коллекционирования, добавляющие реиграбельности и стимулирующие к исследованию уровней.
Whether you played it in the back of your classroom or on your computer at home, if you were a kid in the last 30 years you almost certainly grew up playing The Oregon Trail. On the season 5 premiere of Version History, our fearless wagon leader David Pierce is joined by gaming journalist Chris […]
Discussing 20 years of Company of Heroes with the team carrying its torch into the future "I'm really pleased that we're here, able to support the games, and able to celebrate this 20th anniversary." I still remember the PC Gamer cover from October 2006 featuring Company of Heroes as the vanguard of the "RTS Revolution." This was back in the day that I would walk down to the local grocery store to grab each new physical issue off of the news stand. I was already failing trigonometry. After the announcement that Dawn of War 4 was being developed by German studio King Art Games—I was later told Relic passed on it as they simply didn't have the bandwidth to take it on alongside other ongoing projects, mostly related to Company of Heroes—I was wondering if there even would be a Relic anymore.But in the meantime, they have split from Sega and become independent again. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Leana Hafer is a freelancer and lifelong PC gamer with a specialty in strategy, RPGs, horror, and survival games.
Fallout dev Tim Cain says the games industry's volatility is 'always gonna be around': 'What's happening now isn't novel, it isn't new' "Art and technology constantly changing makes the whole industry unstable." I don't know if you've noticed, but the games industry kind of sucks. Despite (and because of) the absurd amount of money games rake in, there's an ungodly degree of consolidation, the RAMpocalypse, and constant, huge waves of layoffs. Tim Cain, who co-created the original Fallout, uploaded a video to YouTube last Wednesday explaining why he thinks the current state of affairs is so terrible, if not terribly surprising. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team.