Julian Schlüntz - независимый разработчик, известный благодаря своей уникальной интерпретации классической игры "Сапер". Его наиболее заметный проект - "4D Minesweeper", предлагающий игрокам совершенно новый опыт в разгадывании головоломок с использованием концепции четырехмерного пространства. О других проектах или истории компании информация отсутствует. Вероятно, это небольшой инди-разработчик, специализирующийся на экспериментальных играх.
Связанных новостей для этой компании не найдено.