Isolated Games — испанский инди-издатель и разработчик из Барселоны, представленный в Steam с 2019 года. Студия выпустила 4 игры и накопила более $11 млн совокупной выручки; наиболее успешные тайтлы — Travellers Rest и Between the Stars. Каталог ориентирован на симуляторы жизни и игры с пиксельной графикой, бюджетная категория — низкая. Помимо собственных проектов, студия публикует игры сторонних инди-разработчиков, в частности Sedap! и Cozy Sanctuary. На Steam у издателя 1 443 подписчика; данные о качестве коммуникации отсутствуют.
Travellers Rest – это приключенческий симулятор управления таверной, где игроку предстоит преобразить захудалое заведение в процветающий центр притяжения для путешественников. Основа геймплея – развитие таверны: от обустройства помещений и найма персонала до создания уникального меню блюд и напитков. Ключевой элемент – крафт. Игроки собственноручно варят пиво, используя различные ингредиенты и рецепты, влияющие на вкус и характеристики напитка. Также можно выращивать собственные культуры для приготовления пищи и напитков, контролируя весь процесс от посадки до сбора урожая. Важную роль играют отношения с посетителями: налаживая связи, можно получать новые рецепты, ресурсы и расширять возможности таверны. Успех заведения напрямую зависит от умения игрока управлять ресурсами, удовлетворять потребности клиентов и создавать уютную атмосферу.
PC
Between the Stars – это динамичная ролевая игра с элементами стратегии и roguelike, где вы берете на себя роль капитана космического корабля. Ваша миссия – защитить цивилизацию от вторжения безжалостного клана "Дети Солнца". Вам предстоит управлять кораблем, набирать и обучать команду, исследовать галактику, полную случайных событий и опасных встреч. Принимайте важные решения, влияющие на исход сражений и судьбу вашего экипажа. Улучшайте свой корабль, устанавливая новое оружие и оборудование, чтобы противостоять всё более сильным врагам. Каждая игра уникальна благодаря процедурно генерируемой галактике и нелинейному сюжету. Сражайтесь в тактических космических боях, где важны не только огневая мощь, но и умение маневрировать и использовать способности экипажа. Гибель в бою означает начало новой игры, но полученный опыт поможет вам продвинуться дальше в следующей попытке.
PC
In a big change for Blizzard, it sounds like the new StarCraft shooter won't be a live-service game "Think of it as purchasing a standalone boxed game." Blizzard has revealed more tangible details about what the new StarCraft game actually is, beyond it being an open-world shooter due for release in 2030. "If I were to describe the overall structure we currently envision, it's a 'box product'," project leader Dan Hay said during a Korean media roundtable at BlizzCon 2026, reported by Inven Global. At the very least, what we are building right now is not a seasonal game." Dan Hay oversaw the Far Cry series at Ubisoft for 10 years, from Far Cry 3 to Far Cry 6, so he comes from a much more traditional "boxed" game background. "I want to avoid a situation where I say something here and headlines come out reading 'Blizzard Developing Another StarCraft Game Beyond This Title'" -Dan Hay The story itself takes place 70 years after previous events in the StarCraft series, which I assume means after StarCraft 2: Legacy of the Void and DLC Nova Covert Ops.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Join the GamesRadar community for quick access. By submitting your information, you confirm you are aged 16 or over, have read our Privacy Policy and agree to the Terms & Conditions.
"I'm a massive fan of Aliens, but it is a very different beast": Why Creative Assembly are still ignoring every movie but the original in Alien Isolation 2, despite heading planetside Or, why Alien: Isolation 2 isn't Aliens: Isolation Creative Assembly have themselves a particular constraint when making Alien: Isolation 2. The sequel to their 2014 horror title would only reference their first game and the original 1979 Ridley Scott Alien film. It ignores all the other films that came after. That includes James Cameron's Aliens, the immediate sequel to Scott's film, which, like Alien: Isolation 2, moves the action from a space station to an isolated planetside colony.