IR Studio – компания, специализирующаяся на разработке казуальных и мобильных игр. В их портфолио входят такие проекты, как Starship Annihilator, Cuties, Science Girls и Psi Cards. Компания, вероятно, ориентирована на разработку простых и увлекательных игр для широкой аудитории. Судя по названиям игр, можно предположить, что IR Studio экспериментирует с различными жанрами, от космических стратегий до головоломок и карточных игр. Более подробная информация об истории и особенностях разработки, к сожалению, недоступна.
Cuties – это динамичная головоломка, где игрокам предстоит помогать влюбленным кроликам преодолевать препятствия на пути к воссоединению. Игровой процесс разворачивается на более чем 50 красочных уровнях, расположенных в разнообразных локациях: от зеленых лесов до жарких пустынь и ледяной Арктики. Ключевая задача – провести пару кроликов через опасные пропасти, коварные ловушки и хрупкие мосты, избегая злых растений. Главным антагонистом выступает вредная свинья, старающаяся разлучить влюбленных. Однако, бдительность свиньи можно обойти, собирая для нее необходимые предметы, что добавляет стратегический элемент в игровой процесс.
PC
Psi Cards – это казуальная карточная игра, предназначенная для проверки экстрасенсорных способностей и приятного времяпрепровождения. Ваша задача – угадывать скрытые карты. Геймплей прост: на каждом уровне вам предлагается набор карт, которые необходимо верно определить. С каждым новым уровнем количество карт увеличивается, делая игру сложнее и требующей большей концентрации. Игра предлагает пять различных тематических локаций, которые разнообразят визуальный опыт. Приятная музыка и графика создают расслабляющую атмосферу, а достижения в Steam добавляют элемент соревнования и стимул для дальнейшего прохождения. Psi Cards – это легкий и увлекательный способ испытать свою интуицию.
PC
Skate dev announces layoffs days after breaking paywall promise and announcing more aggressive monetization, but "our work on skate. continues" Doesn't sound like the EA I know Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? The Skate team at EA has been hit with layoffs just days after announcing a more aggressive form of monetization coming to the game with season 3 on March 10. Following EA's $55 billion deal to go private last September, the company's leadership assured there would be no "immediate" changes to jobs.
Housemarque gives us a tiny taste. Before we all get too excited about Marvel's Wolverine and GTA 6 , let's not forget about Saros — Housemarque's follow-up to the brilliant Returnal . It's due to launch on 30th April, so it's only a couple of months away at this point. As big fans of the studio and the vast majority of its output, we're extremely excited to see more of Saros, which looks like a solid evolution of what was achieved in the last game.
Well, it would seem that EA's revival of the Skate franchise is slowing to a crawl, as developer Full Circle is going through restructuring that will "impact" some of its employees. To put it bluntly, the company is likely performing a mass layoff as player counts are at two percent of their launch-day peak, when the title had attracted some 134,000 concurrents. "As Skate continues to evolve, we’re transforming as a studio," a note from Full Circle reads . In raw numbers, some 2,400 concurrents play Skate on average, whereas it peaked at around 134,000 only half a year ago.