Infinity Ward — американская студия, основанная в 2002 году. Создала оригинальную Call of Duty и Modern Warfare. Дочернее подразделение Activision Blizzard.
Call of Duty: Modern Warfare III — шутер от первого лица, разработанный Infinity Ward и изданный Activision Blizzard в 2023 году для PC, PlayStation 4, PlayStation 5 и Xbox. Игра является частью перезапущенной подсерии Modern Warfare и распространяется по модели premium. В неё входят одиночная кампания, многопользовательские режимы и кооперативный режим Zombies. Критики приняли игру неоднозначно, однако коммерчески она показала высокие результаты.
PC, PS4, PS5, Xbox
Call of Duty: Warzone 2.0 — бесплатный шутер от первого лица в жанре «королевская битва», разработанный Infinity Ward и изданный Activision, вышедший 16 ноября 2022 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Игра является самостоятельным продолжением оригинального Warzone и разворачивается во вселенной Call of Duty: Modern Warfare II. Геймплей строится на масштабных сражениях на обширных картах, включая Верданск и Остров Возрождения, с системой сбора снаряжения и выполнения контрактов. Проект поддерживает кросс-платформенный мультиплеер, предлагает кооперативные и соревновательные режимы и распространяется бесплатно с внутриигровыми покупками.
PC,PS5,Xbox Series
Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered – это динамичный шутер от первого лица, представляющий собой обновлённую версию сюжетной кампании оригинальной игры. Игрокам предстоит вновь окунуться в напряжённую историю Task Force 141, участвуя в разнообразных миссиях по всему миру. Ключевые особенности геймплея включают в себя интенсивные перестрелки, использование различного оружия и тактического снаряжения, а также захватывающие кинематографичные сцены. Игроки могут рассчитывать на улучшенную графику и звук, сохраняя при этом классический опыт Modern Warfare 2. Игра предлагает линейное прохождение, сосредоточенное на повествовании и зрелищных экшен-сценах, ставшими визитной карточкой серии Call of Duty.
PC,PS4,Xbox One
Call of Duty — шутер от первого лица, действие которого разворачивается во время Второй мировой войны, выпущенный в 2003 году студией Infinity Ward. Игра предлагает кампании за американских, британских и советских солдат. Она получила высокую оценку за кинематографичную подачу и атмосферу поля боя. Эта игра положила начало одной из самых успешных франшиз в истории видеоигр.
PC
Call of Duty: Infinite Warfare – это динамичный шутер от первого лица, переносящий игрока в футуристический театр военных действий. В роли капитана Рейеса, командира боевого космического корабля, игрокам предстоит возглавить остатки коалиционных сил в борьбе против безжалостного врага, угрожающего всему человечеству. Игра предлагает три режима: захватывающую сюжетную кампанию, соревновательный сетевой режим и кооперативный режим "Зомби". Кампания акцентирует внимание на масштабных космических сражениях и наземных операциях, предоставляя игрокам возможность управлять различной техникой и использовать футуристическое оружие. Сетевая игра предлагает широкий выбор карт, режимов и возможностей кастомизации, позволяя игрокам сражаться друг с другом в напряженных многопользовательских баталиях. Режим "Зомби в космоленде" предлагает уникальный кооперативный опыт, где игрокам предстоит отбиваться от волн зомби на тематической карте с элементами юмора и ностальгии.
Xbox One,PC,PS4
Кейс Highguard довольно показателен для современной индустрии — особенно для сегмента, в котором действуют стартапы от так называемых ветеранов разработки. Сегодня мы разберем основные ошибки студии Wildlight Entertainment, которые превратили ее дебютный проект в один из самых странных анонсов и релизов за последние несколько лет. Кто такая Wildlight Entertainment: классический «ветеранский» стартап Wildlight Entertainment — одна из десятков американских студий, основанных бывшими сотрудниками крупных издателей и появившихся в период пандемии (или вскоре после ее окончания). Традиционно костяк команды составили ветераны индустрии — в этом случае из Respawn Entertainment и Infinity Ward — с большими послужными списками: - сооснователь и CEO Дасти Уэлч (Dusty Welch) — в прошлом операционный директор Respawn и генеральный менеджер Apex Legends (также управлял брендом Call of Duty, начиная с первой части и вплоть до оригинальной Modern Warfare); - сооснователь, глава студии и гейм-директор Чэд Гренье (Chad Grenier) — бывший гейм-дизайнер и левел-дизайнер Infinity Ward, который работал над Call of Duty вплоть до Modern Warfare 2, и один из дизайнеров Titanfall 1–2 (c 2019 по конец 2021 года он также был гейм-директором Apex Legends); - дизайн-директор Джейсон Маккорд (Jason McCord) — в прошлом левел-дизайнер ранних Call of Duty, ведущий гейм-дизайнер Titanfall 2 и Apex Legends.
Legendary game creator Vince Zampella has passed away Vince Zampella, co-creator of Call of Duty, and a veteran studio head responsible for some of the biggest franchises in the world, is gone. Vince Zampella, known for co-creating the Call of Duty series, among many other roles, has died. Zampella, 55, died in a car crash in Los Angeles on Sunday. We are deeply grateful for his leadership, his generosity, and the care he brought to everything he touched, and we will carry that forward with us.” PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch PS5, Xbox Series X/S, PC See 2 more Call of Duty 4: Modern Warfare PS3, Xbox 360, PC, Nintendo DS Xbox One, Xbox 360, PC