Infinite Interactive – австралийская компания, известная своими инновационными играми, сочетающими элементы RPG и головоломок. Наиболее заметные проекты – это серия Puzzle Quest, включающая Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, Puzzle Quest Galactrix и Puzzle Kingdoms, а также стратегия в реальном времени Warlords Battlecry 3. Компания выделяется умением создавать увлекательные и захватывающие игры, которые привлекают широкую аудиторию благодаря сочетанию различных жанров. Infinite Interactive внесла значительный вклад в развитие жанра головоломок и RPG.
Puzzle Kingdoms – это казуальная стратегическая игра, сочетающая элементы головоломок и пошаговой тактики. Игроку предстоит строить собственное королевство, исследовать земли и сражаться с врагами, используя уникальную боевую систему. Ключевая механика игры – сражения на поле, состоящем из разноцветных камней. Составляя комбинации из трех и более одинаковых камней, игрок получает ресурсы для использования заклинаний и атак своих героев. Каждый герой обладает уникальными способностями и характеристиками, что позволяет создавать различные тактические комбинации. В процессе прохождения игрок будет развивать свои города, нанимать новых героев и улучшать их навыки. Помимо сюжетной кампании, в игре присутствует множество дополнительных заданий и испытаний, предлагающих разнообразные головоломки и тактические сценарии. Успех в Puzzle Kingdoms зависит от умения планировать свои действия и эффективно использовать доступные ресурсы.
PC
Warlords Battlecry III – это ролевая стратегия в реальном времени, где игроку предстоит возглавить одну из множества фракций и привести её к господству в фэнтезийном мире. Ключевой особенностью игры является глубокая система развития героя, который растёт в уровнях, изучает новые навыки и собирает мощное снаряжение. Геймплей сочетает в себе управление базой и войсками в реальном времени с элементами RPG. Игрок строит здания, нанимает юнитов и отправляет их в бой, а герой, возглавляющий армию, играет решающую роль в сражениях. Важным аспектом является разнообразие рас и классов, каждый из которых обладает уникальными способностями и тактиками. Победа достигается путем захвата вражеских городов и уничтожения армий противника. Игра предоставляет широкие возможности для кастомизации и повторного прохождения благодаря случайной генерации карт и множеству доступных фракций.
PC
His first ever adventure is getting a fancy 30th anniversary edition and it's out very soon Never mind the Globox. Beloved limb-flinging video game mascot Rayman is 30 this year, and Ubisoft is celebrating the occasion with a special edition of his first ever adventure - and it's out on PS5 tomorrow, 13th February. This isn't the first we've heard of a Rayman: 30th Anniversary Edition, of course - it initially surfaced earlier this year in a listing on the Australian Classification Board website. Developed by Digital Eclipse - the studio behind the acclaimed Gold Master Series of interactive digital museums - Rayman: 30th Anniversary Edition is described as the "definitive edition" of the 1995 platform classic.
Jobs Roundup: February 2026 | UK games publisher PQube appoints Dominic Wheatley as chairman UPDATE: Tobias Sjögren joins Alinea Analytics as head of business development, Christie Golden appointed principal writer at IO Interactive It can be difficult keeping track of the various comings and goings in the games industry, which is why we compile them in semi-regular round-ups. Markus Wilding joins Make-A-Wish International's Infinite Wishes Games Industry Advisory Committee Industry veteran Markus Wilding has joined Make-A-Wish International's Infinite Wishes Games Industry Advisory Committee. "I have spent countless hours over the years talking with its founders Sebastien Vidal and Nicolas Cannasse about the trials and tribulations of making games and leading game companies." He added: "I'm very happy to be joining the studio at an exciting time, with Wartales going strong in its 5th year post-launch, new games SpaceCraft and Farever in development with our own teams, Frostrail coming from our partners at FakeFish Oy through our third-party publishing team, and more that hasn't been publicly announced yet." Mervin Lee Kwai | Vice president of operations, NC America NC America has hired Mervin Lee Kwai as vice president of operations. I already have a strong relationship with the Throne and Liberty development team and look forward to globally launching NCsoft’s upcoming titles, starting with Aion 2." Joshua Mills | Creative director (Rainbow Six Siege), Ubisoft Montréal Joshua Mills has taken over from Alexander Karpazis as creative director on Rainbow Six Siege.