Implicit Conversions — компания, занимающаяся разработкой и изданием игр. Помимо названия и принадлежности к отрасли, публично доступная информация об истории основания, местонахождении штаб-квартиры или конкретных проектах компании крайне ограничена.
Fear Effect 2: Retro Helix — экшн-приключение 2001 года, разработанное Kronos Digital Entertainment и изданное Eidos Interactive для PlayStation. Являясь приквелом к Fear Effect (2000), игра разворачивается в футуристическом Гонконге 2048 года и следует за наёмниками Ханой Цу-Вашель, Ройсом Гласом, Деком Декуром и Рейн Цинь — от киберпанковых городских пейзажей до гробницы первого императора Китая, сочетая шпионаж с древней китайской мифологией. Игра отличается самобытным визуальным стилем, объединяющим сел-шейдинговых 3D-персонажей с анимированными FMV-фонами, а также фирменной механикой серии: боевая эффективность персонажа зависит от его сердечного ритма. Переиздание для PC с улучшениями качества жизни, включая сохранения в любой момент, перемотку и поддержку широкоэкранного режима, запланировано компанией Limited Run Games на февраль 2026 года.
PS2, PC
Fear Effect, the pioneering cel-shaded cinematic action game, returns!
PS2, PC
Atari обнародовала результаты за фискальный 2026 год, который завершился у нее 31 марта календарного 2026-го. Rayman: 30th Anniversary Edition Для сравнения: год назад выручка Atari составляла 33,6 млн евро. По словам Atari, львиную долю денег ей принесли продажи игр — 46,1 млн евро (+67,7%). Они обеспечили 7,3 млн евро (+82,7%) и 2,5 млн евро (+19,8%) соответственно.
Atari's core business returns to profit, but consolidated group posts $5.5m net loss as Thunderful drags on results Revenue hits a decade high but "profit" depends entirely on which numbers you're looking at Atari has released its consolidated financial results for the full 2025-26 fiscal year, reporting revenue growth of 66% year-on-year to $65 million (€56.0 million), its highest level in more than a decade, driven largely by the acquisition of Swedish publisher Thunderful and continued growth across its Games and Hardware lines. Here's what you need to know: The numbers: For the full year ending March 31, 2026 - Current operating income/(loss): -$7.7 million (-€6.7 million) with Thunderful; $1.0 million (€0.9 million) excluding - Net income/(loss): -$5.5 million (-€4.8 million) with Thunderful; $0.1 million (€0.1 million) excluding The highlights: Atari's Games segment released 30 titles across owned and licensed IP during the year, including Mortal Kombat: Legacy Kollection, System Shock 2: 25th Anniversary Remaster, and a next-generation console release of RollerCoaster Tycoon Classic. Games revenue rose 67.7% YoY to $53.2 million (€46.1 million), or 25% to $39.5 million (€34.3 million) excluding Thunderful. That second figure, excluding Thunderful, jumped to $4.5 million (€3.9 million) from a $4.5 million (€3.9 million) loss a year earlier — but Atari says that swing is mostly down to a one-off, non-cash accounting gain of $5.1 million (€4.4 million) linked to the Thunderful deal and not a sign the underlying business grew.